Izmantojot Java programmēšanu, jūs uzzināsiet, kā rakstīt Java programmas.
Šī lietotne ļauj pārvadāt gandrīz visas Java programmas.
Šī lietotne satur 150+ pamata JAVA programmas ar aprakstu un izvadi.
----------- IESPĒJAS -----------
* Tas attiecas arī uz datorzinātnēm, IT, BE, B-Tech, BCA, B.Sc. (CS / IT), MCA un diplomu studenti.
* Satur 150+ programmas
* Nodaļas gudras programmas ar skaidrojumu
* Nodrošina meklēšanas funkciju, lai ātri atrastu programmu
* Ietver gandrīz visas programmas, kuras var uzdot teorijas eksāmenos
* Izeja katrai programmai
* Viegli saprast
* Portreta vai ainavas lietotāja interfeiss programmu skatīšanai
* Vienkāršas, tīras un labi formatētas programmas
* Viena klikšķa koplietošanas lietotne
* Šī lietotne ir pilnībā bezsaistē
Šī lietotne aptver šādas nodaļas:
1) Ievads Java
2) Klases, objekti un metodes
3) Saskarnes un paketes
4) Izņēmumu apstrāde un daudzšķiedru programmēšana
5) Java sīklietotnes un grafikas programmēšana
6) Failu I / O un kolekcijas ietvars
Ievads Java - aptver programmas, pamatojoties uz tādām tēmām kā Java pamati, tipu liešana, masīvi, nosacīts operators, sazarošanas un cilpu paziņojumi, komandrindas argumenti, skenera klase, BufferedReader klase un pamatprogrammas, piemēram, faktoriāls, fibonacci, reverss, mijmaiņa utt.
Klases, objekti un metodes - satur programmas klašu un objektu izveidošanai, statisko atslēgvārdu, varagrus, objektu masīvu, masīvu un vektoru, virknes klasi, klasi StringBuffer kopā ar metodēm, Single, Multilevel, Hybrid Inheritance , Metode pārslodze, ignorēšana, konstruktors ar tipiem ,.
Saskarnes un pakotnes - saskarņu veidošana un izmantošana, vairākkārtēja mantošana, izmantojot mantojumu, pakotņu izveidošana un izmantošana utt.
Izņēmumu apstrāde un daudzšķiedru programmēšana - lietotāja definētu izņēmumu, izņēmumu apstrādes mehānisma, pavedienu izveide un izveide, izmantojot Thread klasi, izmantojot Runnable interfeisu, Thread dzīves cikla metodes, pavedienu sinhronizāciju.
Java sīklietotnes un grafikas programmēšana - sīklietu klases, sīklietotnes dzīves cikla izmantošana, parametru nodošana sīklietotnei, grafikas klase un tās metodes, piemēram, drawLine, drawOval utt., fontu klase, pavedienu izmantošana sīklietotnē.
Failu I / O un kolekcijas ietvars - tajā mēs redzam baitu straumes klasi, rakstzīmju straumes klasi, lasīšanu no failiem un rakstīšanu uz tiem, ArrayList, Date, Stack, Queue, LinkedList, HashMap klases izmantošanu utt. .
***** Visu to labāko ******
Lai iegūtu sīkāku informāciju, varat apmeklēt arī šo vietni:
http://www.javatutsweb.com https://www.ProgrammingTutorials4U.com/