Memory of position

10+
Lejupielādes
Satura vērtējums
Visiem
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls

Par šo spēli

Lai iegaumētu pozīciju, izmantojiet iespēju aptvert telpisko stāvokli, aptvert pozicionālās attiecības, aptvert skaitli utt.
Apmācība pozīcijas atmiņā kā tāda palīdz uzlabot domāšanu.
Es ceru, ka šī lietotne var būt noderīga ikdienas apmācībai.
Pozīcijas atmiņas trenēšanai ir 6 dažādas spēles.
Ja vēlaties noskatīties katra treniņa video, lūdzu, apmeklējiet manu vietni.

1. Apmācība 1
Pogas pozīcija tiek noteikta katru sekundi augošā secībā no 1 un pazūd.
Pabeidzot visas specifikācijas, nospiediet pogas šādā secībā.
Ja pozīcija un secība ir pareiza, atbilde būs pareiza.
Ja atbilde ir pareiza, rezultāts tiks pievienots par 1.
Arī nākamajā apmācībā iegaumējamo pogu skaits palielināsies par 1.
Ja 3 reizes atbildēsi nepareizi, spēle būs beigusies.
Spēli var piespiedu kārtā beigt, nospiežot pogu END pat spēles laikā.

2. Apmācība 2
Pogas pozīcijas norāda ar cipariem augošā secībā no 1.
Iegaumē tās nostāju un kārtību.
Atmiņai nav laika ierobežojuma.
Pēc iegaumēšanas nospiediet pogu ATBILDE.
Nospiediet pogas iegaumētajās pozīcijās iegaumētajā secībā.
Ja pozīcija un secība ir pareiza, atbilde būs pareiza.
Ja atbilde ir pareiza, rezultāts tiks pievienots par 1.
Arī nākamajā apmācībā iegaumējamo pogu skaits palielināsies par 1.
Ja 3 reizes atbildēsi nepareizi, spēle būs beigusies.
Spēli var piespiedu kārtā beigt, nospiežot pogu END pat spēles laikā.

3. Apmācība 3
Divpadsmit pogas ir aizpildītas dzeltenā krāsā.
Iegaumējiet šīs pozīcijas noteiktā termiņā.
Pēc laika ierobežojuma nospiešanas iegaumēto pogu.
Laika ierobežojums sākas no 20 sekundēm, un, ja atbildēsiet pareizi, laika ierobežojums nākamajā apmācībā tiks saīsināts.
Ja atbilde ir pareiza, rezultāts tiks pievienots par 1.
Ja 3 reizes atbildēsi nepareizi, spēle būs beigusies.
Spēli var piespiedu kārtā beigt, nospiežot pogu END pat spēles laikā.

4. Apmācība 4
Iegaumējiet sarkano, dzelteno un zilo pogu pozīcijas.
Atmiņai nav laika ierobežojuma.
Pēc iegaumēšanas nospiediet pogu ATBILDE.
Nospiediet iegaumētās pogas pozīcijas sarkanā, dzeltenā un zilā secībā.
Ja atbilde ir pareiza, rezultāts tiks pievienots par 1.
Arī nākamajā apmācībā iegaumējamo pogu skaits tiks palielināts par 1.
Ja 3 reizes atbildēsi nepareizi, spēle būs beigusies.
Spēli var piespiedu kārtā beigt, nospiežot pogu END pat spēles laikā.

5. Apmācība 5
Iegaumējiet sarkanās, dzeltenās un zilās pogas pozīcijas noteiktā termiņā.
Laika ierobežojums ir iestatīts uz 10 sekundēm.
Pēc laika ierobežojuma pogas krāsa pazūd uz 2 sekundēm un pēc tam atkal parādās, taču ir viena vieta, kur krāsa ir mainījusies.
Lūdzu, tajā brīdī nospiediet pogu.
Ja atbilde ir pareiza, rezultāts tiks pievienots par 1.
Arī nākamajā apmācībā iegaumējamo pogu skaits palielināsies par 1.
Ja 3 reizes atbildēsi nepareizi, spēle būs beigusies.
Spēli var piespiedu kārtā beigt, nospiežot pogu END pat spēles laikā.

6. Apmācība 6
Tā ir nervu sabrukuma spēle.
Atrodiet to pašu skaitli no 1 līdz 15.
Ja atverat divus skaitļus un tie sakrīt, tas paliks atvērts.
Ja ir neatbilstība, tā tiks slēgta pēc 5 sekundēm.
Ja visi skaitļi sakrīt, spēle ir beigusies.
Rezultāts sākas ar sākotnējo vērtību 50 un samazinās par 1 katru reizi, kad atverat divus skaitļus.
Jo mazāk atverat numuru, jo augstāks rezultāts.
Spēli var piespiedu kārtā beigt, nospiežot pogu END pat spēles laikā.

7. Par rekordu reģistrāciju
Ja rezultāts ir augstāks par augstāko, rezultāts tiks reģistrēts augstākajā vērtējumā.
Varat atgriezt vērtību sākotnējā vērtībā 0, nospiežot un turot augstā rezultāta vērtību.
Atjaunināta
2023. gada 9. jūl.

Datu drošība

Drošība sākas ar izpratni par to, kā izstrādātāji vāc un kopīgo jūsu datus. Datu konfidencialitātes un drošības prakse var atšķirties atkarībā no izmantojuma, reģiona un vecuma. Izstrādātājs ir sniedzis šo informāciju un laika gaitā var to atjaunināt.
Dati netiek kopīgoti ar trešajām pusēm
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu kopīgošanu.
Dati netiek vākti
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu vākšanu.

Jaunumi

Updated SDK from 30 to 34.