*** Vecuma diapazons
Programma paredzēta 3–8 gadu vecumam
*** Programmēšanas zināšanas
Iepazīstiet programmēšanas koda blokus un četras pamatzināšanu jomas: secība - cilpa - funkcija - stāvoklis. Mazi bērni iemācīsies domāt algoritmiskā veidā datorzinātnēs, bet arī ļoti tuvu ikdienas dzīves situācijām.
- Pamats: bērni iemācīsies bloķēt robotus, lai pabeigtu uzdevumus.
- Secība - secīga: bērni zina, kā lielus darbus sadalīt mazos, secīgi sakārtot un veikt uzdevumus.
- cilpa - cilpa: bērni zina, kā izmantot cilpu, kad viņiem ir jāatkārto kāds uzdevums (instrukcijas vai instrukciju grupas), lai palīdzētu optimizēt risinājumu (programmu).
- Funkcija - Funkcija: Palīdziet studentiem praktizēt vispārināšanas un analīzes prasmes. Ziniet, kā no maziem komponentu darbiem (komandām) definēt un izveidot lielu uzdevumu (Funkcija).
- Stāvoklis - Stāvoklis: Palīdzība studentiem praktizēt spēju analizēt, zināt, kā pilnveidot situācijas, pievienot nosacījumus katrai konkrētai situācijai. Ja rodas šis nosacījums, tiek veikta otra darbība. Pamatzināšanas par programmēšanu, bet arī par situāciju, kas bieži notiek dzīvē
*** Mācieties angļu valodu caur attēliem
- Atlīdzība, izpildot uzdevumu, ir angļu karte, kas palīdz bērniem dabiski un aizrautīgi pierast pie angļu valodas.
- Vairāk nekā 400 angļu valodas vārdnīcu kartes pa tēmām.
- standarta amerikāņu izruna.
- Jaukas bildes, kas piesaista uzmanību, atgādina.
- angļu valodas tēmas, kuras bērniem patīk
*** Attīstīt loģisko domāšanu
Ar vairāk nekā 400 līmeņiem no viegla līdz sarežģītam, palīdz praktizēt domāšanas prasmes, lai optimizētu risinājumus, radošu domāšanu, loģisku problēmu risināšanas domāšanu.
*** STEM JUNIOR - lielisks risinājums pirmsskolas un pamatskolas pirmajiem 2 gadiem.
3–7 gadus vecs periods ir zelta periods, lai veidotu un izteiktu bērnu „es”. Bērniem ir nepieciešams patstāvīgi attīstīties, apliecināt viņu izpratnes un tiesību esamību.
Šajā posmā vecākiem jāpalīdz saviem bērniem veidot dzīves prasmes, problēmu risināšanas domāšanas prasmes, kurās problēmu risināšanas domāšanas prasmes ir pamatprasme, īpaši svarīga kā priekšnoteikums lielākajai daļai cilvēku. visas aktivitātes dzīvē.
Izmantojot STEM JUNIOR, studentiem būs pieejama interesanta divvirzienu interaktīva vide, palīdzot viņiem izteikt savu domāšanu un risinājumus katrai situācijai un pēc tam nekavējoties novērot rezultātus.
STEM JUNIOR ir arī lieliska kombinācija starp datorzinātņu programmēšanas domāšanu un dabisko un interesanto angļu valodas apguves veidu.
Aprīkojiet savu bērnu jau šodien!
Atjaunināta
2025. gada 8. okt.