Arrow Puzzle Max ir mierīga, bezgalīga prāta spēle, ko var spēlēt bezsaistē. Spēles laukums ir pilns ar bultām. Katra no tām kaut kur norāda. Pieskaries bultiņai, un tā aizslīd prom virzienā, kurā tā atrodas, bet tikai tad, ja nekas nestāv tās ceļā.
Tā ir visa spēle. Nav jāskatās pamācības, nav jāapgūst izvēlnes. Paskaties uz spēles laukumu, atrodi bultiņu ar brīvu ceļu ārā un atlaid to. Tad nākamo. Un nākamo. Spēles laukums iztukšojas zem taviem pirkstiem.
KĀ TAS SPĒLĒ
Bultas aizlido virzienā, kurā tās norāda, un tām ir nepieciešama brīva josla, lai to izdarītu. Lielākā daļa spēles laukuma sākumā ir sastrēgusi — bultiņas bloķē bultiņas, kas bloķē bultiņas. Atbrīvo pareizo, un aiz tās atveras vesela josla. Atbrīvo nepareizo, un tu esi pasliktinājis sapīšanos.
Tu saņem trīs sirdis par katru līmeni. Pieskaroties bloķētai bultiņai, tu maksā vienu. Atbrīvo spēli laukumu, nezaudējot nevienu, un līmenis ir ideāls. Zaudējot vienu, tas ir tīrs. Zaudējot divas, tu to esi iztīrījis, kas joprojām skaitās.
Spēles laikā nekas netiek ierobežots laikā. Stūrī netikšķ pulkstenis, un gājienu skaitītājs neelpo tev pakausī. Pavadi minūti uz spēles laukuma, ja vēlies. Tavs tīrais laiks tiek parādīts tikai pēc tam, kā rekords, ko pārspēt, ja vēlies, un klusi ignorē, ja negribi.
TAS TURPINA
Pirmais līmenis ir mazs laukums, kas ietilpst tavā ekrānā. Līdz piecdesmitajam līmenim tas ir dziļāks par vienu ekrānu, un tu ritini, lai to izlasītu. Pēc simt četrdesmitā līmeņa laukumi turpina augt, un tie nekad neapstājas.
Pa ceļam bultiņas pārstāj uzvesties. Gari līkumoti ķermeņi vijas pāri laukumam. Spirāles saritinās viens uz otra. Bultu gredzeni bloķē robežu kā cietuma siena, un vēlāk otrs gredzens bloķē arī iekšpusi. Katrs piektais līmenis ir apzināti ļaunāks par saviem kaimiņiem.
Līmeņi tiek veidoti no jauna, nevis no fiksēta saraksta, tāpēc vienmēr ir vēl viens.
ČETRI LAUKUMI SPĒLĒŠANAI
Klasisks, Tumšs, Koka un Papīra. Izvēlies vienu, un visa lietotne seko tam — laukums, izvēlnes, pogas, viss. Papīra dēlis ir silta krējuma masas ar espreso tinti. Tumšais dēlis ir paredzēts spēlēšanai gultā.
KAS TĀ IR?
• Bezgalīgi procedurāli ģenerēti līmeņi
• Trīs sirdis katrā līmenī un Perfect, ko dzīties pakaļ katrā no tiem
• Nav taimera spēles laikā, nav gājienu ierobežojuma, nav dzīvību, kas uzpildās pulkstenī
• Labākais laiks un labākais vērtējums tiek atcerēts katrā līmenī
• Padoms, kad dēlis tevi ir pilnībā iesprūdis
• Četras pilnas dēļa tēmas
• Skaņa un haptika, katra ar savu slēdzi
• Spēlē bezsaistē. Nav nepieciešams konts, nav jāpiesakās, nav nepieciešams internets
Katrs dēlis ir atrisināms. Ja esi iesprūdis, atbilde ir uz ekrāna — tu to vienkārši vēl neesi pamanījis.
Arrowmax. Izbēdzis no katras bultas.
Pieskarieties bultiņām, lai tos atbrīvotu. Mierīga, bezgalīga bēgšanas mīkla.
Atjaunināta
2026. gada 2. sept.