Spēles mehānika:
"Visual Memory Blinks" pamatmehānika ir ātra vizuālās atpazīšanas un atmiņas izaicinājums. Katrā kārtā ekrānā uz ļoti īsu, fiksētu laiku — "mirkšķināšanu" — tiek parādīti vairāki āboli, koki, zivis, automašīnas, lidmašīnas (piemēram, sarkana un zaļa). Katras krāsas daudzums mainās no kārtas uz kārtu.
Galvenais mērķis:
Lietotāja mērķis ir ātri un precīzi novērot ekrānu īsās attēlošanas laikā un noteikt, kura no divām krāsām bija sastopama lielākā skaitā.
Punktu sistēma:
Pēc attēlošanas pazušanas lietotājam tiek piedāvāts izvēlēties krāsu, kas visvairāk atbilst attēlam. Ja lietotāja atbilde ir patiesa (pareiza), viņa rezultāts tiek palielināts. Nepareiza vai neprecīza atbilde parasti nozīmē, ka šajā kārtā punkti netiek piešķirti.
Atjaunināta
2026. gada 27. maijs