Katrs pieskāriens rada viļņošanos. Pieskaroties vienam lauciņam, tas apgriežas kopā ar blakus esošajiem — triks ir šo viļņošanos ķēdē, līdz viss režģis kļūst tumšs.
Šis vienīgais noteikums slēpj daudz dziļuma. Tā kā katrs gājiens maina vairākus lauciņus vienlaikus, laukuma tīrīšana nekad nav par nejaušu pieskaršanos; tā ir par modeļa lasīšanu un gājienu secības plānošanu. Izbalējušais režģis paplašina ideju vēl vairāk nekā parastā versija: režģis ir pieejams dažādās formās — kvadrātos, rombos, sešstūra izkārtojumā —, un arī pieskāriena izplatīšanās veids var mainīties, viļņojoties krustā, pa diagonālēm vai bruņinieka lēcienā. Katra kombinācija darbojas kā sava mīkla.
Ir daudz, ar ko strādāt. Ar rokām izstrādātas līmeņu pakas pakāpeniski pieaug, bezgalīgs režīms griež jaunu laukumu, kad vien vēlaties, un katras mīklas paraugs atalgo precīzāku, gudrāku risinājumu. Atcelšana ļauj izmēģināt idejas bez bailēm, un mājiens gaida brīžus, kad jūs patiešām iestrēgstat.
Tā ir pilnībā divvalodu — slovēņu un angļu, kuras tiek izvēlētas pirmajā palaišanas reizē un pārslēdzamas iestatījumos —, un tā pilnībā darbojas jūsu ierīcē: nav konta, nav savienojuma, nav reklāmu. Tikai jūs, režģis un klusā pēdējās gaismas nodzišanas klikšķēšana.
Apgrieziet flīzes, izveidojiet viļņojošu režģi un izslēdziet visas gaismas šajā loģikas mīklā!
Atjaunināta
2026. gada 10. sept.