Bišu mērķis ir atgriezties ligzdā. Vai varat atgriezties ligzdā?
Turpināsim ar ziedu novākšanu.
Spēle ir beigusies, kad HP kļūst par 0.
Kad atgriežaties ligzdā, jūs esat uz skatuves.
HP atgūstas.
Ja vertikāli un horizontāli ir savienoti trīs vai vairāki vienādi ziedi, tos var izdzēst, pieskaroties.
mārītes ikona un spāres ikona
Tā ir palīdzības ikona. Ja rodas problēmas, lūdzu, izmantojiet.
mārīte : Tas izdzēsīs vienu no nositatajiem ziediem.
Dragonfly: tas izdzēsīs visas zieda līnijas, kurām pieskārāties.
Ja jūs uzkrājat pastmarkas, varat pārvērst ruleti.
Ruletes iespēja ir iespēja iegūt preci.
Tas notiek, trīs reizes pēc kārtas notīrot skatuvi.
(Katru reizi, kad notīrāt skatuvi, frekvence palielinās.)
■ Ranking
Pasūtījums tiek izlemts uz skatuves, kas ieradās.
Tādā pašā gadījumā, jo lielāks ir kopējais vienību skaits, jo labāk.
Tādā pašā gadījumā, jo agrāks ierašanās datums ir augšējais.
Skatuves ievads
Izmēģiniet 1.–5. posmu
Stage 6-25 oļi
Stage 26-35 peļķe
36.-45. posms esi uzmanīgs ar čūsku
46. - 50. posms esi uzmanīgs ar dievlūdzēju
51. - 60. posms sasmalcina akmeni ar āmuru
Stage 61 - 70 pārvietoties, izmantojot lūku
71. - 80. posms šķērsosim upi ar plostu
81. - 90. posms Gliemežu gājiens
91. posms - 100 Sēņu medības
101. - 110. posms Bambusa dzinumu medības
Stage 111 - 120 firefly
Stage 121 - 130 Vabole un arbūzs
131. - 140. posms Esiet uzmanīgi ar odiem
Stage 141 - 150 esiet uzmanīgi ar zirnekļiem
151.-160. posms Kur ir mērķis?
161.–170. posms Kur ir preces?
171. posms - 180 Pieneņu pūkas
Atjaunināta
2024. gada 24. aug.