ZESS G Plus

1 tūkst.+
Lejupielādes
Satura vērtējums
Visiem
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls

Par šo lietotni

ZESS G Plus ir lietotne, kas savienojas ar dažādiem ZEMITA produktiem (piemēram, dūraiņiem un paliktņiem), izmantojot Bluetooth. ZEMITA produkti ir paredzēti, lai ikviens varētu izmērīt savu jaudu, ātrumu un izturību, neriskējot gūt savainojumus, un izjust faktiskā trieciena prieku.

ZESS G Plus sastāv no piecām spēlēm: ātrums, izturība, virves vilkšana, rezultātu tablo un bloka metiens.

1. Ātruma spēle ir individuāla spēle ar trim režīmiem: laiks, skaitīšana un jaukts. Tas ierindo spēlētājus, pamatojoties uz sitienu skaitu īsā laikā.
-Laika režīms ierindo spēlētājus, pamatojoties uz sitienu skaitu noteiktā laika limitā.
- Skaitīšanas režīms ierindo spēlētājus, pamatojoties uz secību, kādā viņi izpilda noteiktu sitienu skaitu.
-Jauktais režīms ierindo spēlētājus, pamatojoties uz secību, kādā viņi izpilda noteiktu sitienu skaitu noteiktā laika limitā.

2. Izturības spēli var spēlēt individuāli vai grupā, un tai ir divi režīmi: spēle un treniņš. Spēlētāja enerģija automātiski samazinās atkarībā no viņa līmeņa, un viņam tā ir jāpapildina, trāpot mērķim ar atbilstošu spēku, lai saglabātu savu enerģiju pēc iespējas ilgāk. Uzvar spēlētājs ar visilgāk uzturēto enerģiju.
- Spēles režīma sarežģītība palielinās, paaugstinoties līmenim, izaicinot spēlētājus pēc iespējas ilgāk saglabāt savu enerģiju, lai iegūtu augstāku vietu.
- Prakses režīms nepalielina līmeni vai grūtības, bet ierindo spēlētājus atkarībā no tā, cik ilgi viņi var uzturēt savu enerģiju ar noteiktu enerģijas līmeni.

3. Virves vilkšanas spēle ir komandu sacensības, kurās spēlētāji sacenšas, lai iztukšotu pretinieku komandas enerģiju. Spēles laikā, trāpot mērķī ar atbilstošu spēku, samazinās pretinieka enerģija. Komanda uzvar ar lielāku spēku, kas atlicis spēļu beigās.

4. Tablo ir komandu sacensības, kas sastāv no ātruma un cīnītāju režīmiem, kas ļauj organizēt sacensības kārtās.
- Rādītāja režīms uzkrāj katra spēlētāja katrā kārtā izdarīto sitienu skaitu un nosaka galīgo uzvarētāju, pamatojoties uz kopējo sitienu skaitu. (Iekļauti režīmi augšup un lejup.) - Jaudas režīms izaicina spēlētājus iztērēt pretinieka enerģiju noteiktā raundu skaitā, lai uzvarētu.

5. Bloku metiens ir komandu sacensības, kurās spēlētāji cenšas pēc iespējas ātrāk noņemt viņiem piešķirtos blokus. Šāviena mašīna automātiski pārvietojas no augšas uz leju. Kad spēlētājs trāpa mērķī, šāviena mašīna apstājas, tiek izšauta lodīte un tiek noņemts attiecīgais bloks. Uzvar spēlētājs, kurš noteiktajā laikā noņem visvairāk bloku.

Izmantojot vienkāršo ZEMITA, tas ir aizraujošs veids, kā atbrīvoties no stresa!!!
Atjaunināta
2024. gada 17. okt.

Datu drošība

Drošība sākas ar izpratni par to, kā izstrādātāji vāc un kopīgo jūsu datus. Datu konfidencialitātes un drošības prakse var atšķirties atkarībā no izmantojuma, reģiona un vecuma. Izstrādātājs ir sniedzis šo informāciju un laika gaitā var to atjaunināt.
Dati netiek kopīgoti ar trešajām pusēm
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu kopīgošanu.
Dati netiek vākti
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu vākšanu.