Spēle ir viens no Erasmus+ projekta ar nosaukumu GAMIFIED COURSES AND HAPPY ATMOSHERE AT SCHOOL rezultātiem un ar numuru 2021-2-AT01-KA210-SCH-000050174.
Projekta devīze ir “Neturiet bērnus mācīties piespiedu kārtā, bet gan spēlējoties”. -Platons.
Šī projekta nepieciešamība ir saistīta ar nepieciešamību uzlabot motivāciju mācīties un mēģināt cīnīties pret priekšlaicīgu mācību pārtraukšanu, izmantojot uz spēlēm balstītu mācīšanos un spēlēšanu.
Spēles ir balstītas uz pieņēmumu, ka spēlētājiem ir jāmācās, jāiegaumē, jāsadarbojas, jāizpēta vai jāiegūst papildu informācija, lai turpinātu spēli. Spēlēšana ir mācīšanās, un viena no galvenajām digitālo spēļu priekšrocībām ir to spēja ļaut spēlētājiem mācīties izaicinošā vidē, kur viņi var kļūdīties un mācīties darot. Šāda veida vide varētu būt īpaši piemērota studentiem, kuri ir pragmatiski domājoši.
Ir jāiemācās spēles noteikumi un tad jāspēlē labāk par citiem. Alberts Einšteins
Finansē Eiropas Savienība. Tomēr izteiktie viedokļi un viedokļi ir tikai autora(-u) viedokļi un ne vienmēr atspoguļo Eiropas Savienības vai OeAD-GmbH uzskatus. Ne Eiropas Savienība, ne piešķīrēja iestāde nevar būt atbildīga par tiem.
Atjaunināta
2024. gada 12. aug.