Atvērtā pirmkoda piemērs, kurā tiek izmantota spēlējama platformas spēle Castle Game Engine.
Skārienievades izmantošana operētājsistēmā Android:
- Nospiediet ekrāna kreisajā apakšējā daļā, lai pārvietotos pa kreisi.
- Nospiediet ekrāna labajā apakšējā daļā, lai pārvietotos pa labi.
- Nospiediet ekrāna augšējo daļu, lai pārietu.
- Lai fotografētu, vienlaikus nospiediet uz skārienierīces ar vismaz diviem pirkstiem.
Iespējas:
- Līmenis (un visa lietotāja saskarne), kas izstrādāts vizuāli, izmantojot Castle Game Engine redaktoru.
- Sprite lapas, kas izstrādātas, izmantojot CGE redaktoru un pārvaldītas .castle-sprite-sheet formātā (skatiet sprite lapu dokumentus).
- Pilna platformera spēle. Spēlētājs var kustēties, lēkt, pacelt ieroci, tikt ievainots no ienaidniekiem, tikt ievainots no šķēršļiem, savākt lietas, mirt, pabeigt līmeni. Ir iespējami papildu lēcieni gaisā (atzīmējiet izvēles rūtiņu Advanced player). Ienaidnieki pārvietojas pēc vienkāršas shēmas.
- Skaņa un mūzika.
- Visi stāvokļi, ko sagaidāt no parastās spēles — galvenā izvēlne, opcijas (ar skaļuma konfigurāciju), pauze, kredīti, spēles beigas un, protams, faktiskā spēle.
Castle Game Engine vietnē https://castle-engine.io/. Platformera pirmkods ir iekšā, skatiet examples/platformer ( https://github.com/castle-engine/castle-engine/tree/master/examples/platformer ).
Atjaunināta
2024. gada 19. jūn.