Dvīņu kalkulatora lietojumprogramma.
Tā ir lieliska japāņu vārdu ievades metodes (fiksēta skaitļa aprēķins un %) apmaiņa.
Būtiskuma atmiņas funkcija. RM+CM,RCM+STO (nepieciešams mainīt iestatījumu)
Vecais spēļu kalkulators: ar digitālo iebrucēju
Atslēgu izkārtojums atbilst vairāk nekā 30 SHARP, Canon, CASIO modeļiem.
Par kuriem dizains un funkcija bija īpaša
● Funkcija
* Tas ir lieliski aizstāts ar asās sistēmas japāņu vārdu ievades metodi.
* Dvīņu kalkulators.
* SAGLABĀ visu atmiņu
* 8-15 ciparu aprēķins (to ir iespējams mainīt.)
* x/ Prioritātes aprēķins (iestatījuma maiņas nepieciešamība). Piemērs 2+3*4=14. (Ar bezrecepšu kalkulatoru tas būs 20.)
* Aprēķina vērtības kopija (galvenā cenas ietekme)
* Attēla beigas (vesels un mazs skaitlis)
* %, π,√ un atmiņa
* STO atmiņas funkcija. To izmanto RM, CM vai R.CM izvēle.
Var izmantot arī ar 0-9 garu klikšķi
* Exp funkcija. 00 un izvēles lietošana
* Patēriņa nodoklis (Ir iespēja mainīt tarifu.)
* atbilžu pārbaudes funkcija
* Atkārtots decimālais rādījums (kad tiek rādīta informācija)
* Aprēķinu vēsture
* fiksēts punkts
* nulles slīpsvītras izvēles indikācija (slīpa 0 rindiņa)
* Ražotājs modelē citu taustiņu izkārtojuma maiņu (arī fiksēto numuru aprēķināšana ir asa sistēma, izmantojot CASIO atslēgu izkārtojumu.)
* Spēles funkcija (digitālais iebrucēju vējš) (vecais spēļu kalkulators)
● Izmantojiet metodi
Ak, kalkulatori
○ Par STO atmiņu.
Atmiņas funkcija uz [0] - [9].
STO= [RCL] [RCL] [0-9].. atmiņas ierakstīšana tiek ierakstīta ar [RCL] divreiz no<-.
RCL= [RCL] [0-9].. atmiņas izsaukšana
STO atmiņas kluču klīrenss = [RCL] [RCL] [CA]
[CA], bet tiek saglabāta cena, kurā atmiņa nepazūd. (Ir iespējams to mainīt.)
Tiek izvēlēts viens no *STO+R.CM vai CM+RM, tas tiks izmantots.
Ja jums patīk *R.CM atmiņas sistēma, vai jūs to mainītu iestatījumu ekrānā (STO=OFF)?
O spēles (digitālais iebrucējs)
1980. gadā es esmu spēļu kalkulatora autors.
Tiek mainīts un palaists 1 redzes cipars kreisajā galā, kur iebrucējs (numurs) nāk no labās puses (pats).
[AIM]= numura maiņa tēmēklī
[FIRE]= palaišana
n izsaka NLO un iegūst augstus punktus.
Sākums = izvēlne-> SPĒLE
beigas = [CA]
Apstāšanās/sākšanas ceļš = [C.CE]
Iestatījumu ekrānā ir iespējams mainīt skaņas klātbūtni un tiešās palaišanas numuru.
Forts (sevi) = 3
A seja = 1 vai 9 malas
A B virsma = 1 vai 9 malas
//----
Tulkojuma labojumu, lūdzu.
Lūdzu, ziņojiet par kļūdu.
frozen_app@yahoo.co.jp
no Japānas
Atjaunināta
2025. gada 9. sept.