Zināšanu medības, ko darbina AI, pārvērš ikdienas dzīvi aizraujošos mācību piedzīvojumos
1. Platformas pārskats
Knowledge Hunt ir ar AI darbināma mobilā lietotne, kas ikdienas mirkļus pārvērš izglītojošos uzdevumos. Augšupielādējiet fotoattēlu, ievadiet atslēgvārdu un izvēlieties kādu no 30+ veidnēm, lai ģenerētu vecumam atbilstošus uzdevumus, piemēram, viktorīnas, spēles, attēlu e-grāmatas, aktivitātes un aptaujas.
Teksta pārvēršanas runā audio tiek automātiski ģenerēts ar regulējamu ātrumu un vīriešu/sieviešu balss opcijām. Audio tiek palēnināts atkarībā no vecuma: 70% 3–5 gadiem, 80% 6–8 gadiem un 90% 9–12 gadiem.
Katram lietotājam ir e-grāmata “Mani uzdevumi” un “Manas spēles”, lai saglabātu pabeigtos vai publicētos uzdevumus. Rezultātu lapā tiek uzskaitīti punkti, emblēmu vēsture un balvas.
Uzdevumus automātiski vai manuāli novērtē vecāki, skolotāji vai noteikti lietotāji. Pēc pabeigšanas lietotāji nopelna punktus, nozīmītes, kuponus, mājienus, aizstājējzīmes un daudz ko citu.
Visi uzdevumi var būt iespējoti ar GPS, lai atbalstītu āra mācību spēles, piemēram, meža meklētāju, dārgumu meklēšanu un slēpņošanu.
Knowledge Hunt atbalsta vecāku audzināšanu, izglītību, darbinieku apmācību un klientu iesaistīšanu.
2. Spēles telpās ar QR koda uzlīmēm
Mūsu novatoriskās Task QR Code uzlīmes ļauj atbloķēt vecumam atbilstošus mācību uzdevumus: viktorīnas, spēles, e-grāmatas, aktivitātes un daudz ko citu. Uzdevuma QR koda uzlīmes var uzlīmēt uz jebkuriem sadzīves priekšmetiem, piemēram, ledusskapjiem, rotaļlietām, grāmatām, piena pudelēm, augļiem un dāvanām utt. Skenējiet tās, izmantojot lietotni Knowledge Hunt.
Šie uzdevumi palīdz veicināt mācīšanos, kritisko domāšanu un ģimenes jautrību.
Uzņēmumi var izmantot Knowledge Hunt Task QR kodus savos produktos vai brošūrās. Klienti, kas skenē kodu, pievienojas zīmola Knowledge Hunt spēlei, iegūstot punktus vai kuponus, iesaistoties produkta informācijā, viktorīnās vai aptaujās, tādējādi veicinot lielāku iesaistīšanos.
3. GPS vadītas āra spēles
Izmantojot satura veidotāju dalību, varat izveidot savus uzdevumus, balvas un spēles pasākumos, parkos, muzejos, skolās, zooloģiskajos dārzos, tirdzniecības centros vai restorānos.
Spēles var iestatīt kā solo vai grupu aktivitātes, atsevišķiem vai ģimenēm kopā nopelnot nozīmītes un punktus.
Varat arī pievienoties oficiālajiem zināšanu medību pasākumiem, kas tiek rīkoti noteiktās vietās, pārvēršot jebkuru ceļojumu par mācību piedzīvojumu.
4. Zināšanu medības par audzināšanu
Vecāki var izveidot atsevišķu kontu katram bērnam, ievadot viņa dzimšanas mēnesi/gadu, lai nodrošinātu, ka saturs ir atbilstošs vecumam.
Lietotne atbalsta ekrāna laika ierobežojumus un atdzišanas iestatījumus, lai līdzsvarotu spēli un atpūtu.
Zināšanu medības ir paredzētas vecāku un bērnu kopīgai lietošanai. Pēc noklusējuma vecāki piesakās un pārslēdzas uz bērna kontu, lai nodrošinātu drošu piekļuvi. Vecāki var arī iestatīt neatkarīgus pieteikšanās akreditācijas datus bērniem.
Droša Kids-Account-Switching parole ļauj vairākiem bērniem koplietot vienu ierīci un droši pārslēgt kontus.
Vecāki var izmantot iebūvēto Task & Rewards sistēmu, lai piešķirtu uzdevumus vai uz uzvedību balstītas punktu kategorijas. Bērni nopelna punktus, izmantojot aktivitātes un labus ieradumus, kurus var izmantot, lai saņemtu emblēmas vai vecāku noteiktu atlīdzību.
Progresa un atlīdzības vēsture tiek izsekota, izmantojot e-grāmatu “Mani uzdevumi” un “Manas spēles” rezultātu lapas.
5. Pievienojieties zināšanu medību kopienai
Saglabājiet savienojumu un palīdziet veidot mācību nākotni kopā ar mums!
Reģistrējieties, sekojiet mums un dalieties savās atsauksmēs:
E-pasta saraksts:
https://www.knowledgeHunt.com/contactUs.html
Facebook:
https://www.facebook.com/KnowleHunt/
YouTube:
https://www.youtube.com/channel/UCoXptZekxPkwuY47ossY3kw
Atjaunināta
2025. gada 27. okt.