Ievads
Smadzeņu stimulēšanas paņēmieni, piemēram, mīklu risināšana vai iesaistīšanās kognitīvās aktivitātēs, var labvēlīgi ietekmēt pacientus ar neiroloģiskiem traucējumiem. Šeit ir daži veidi, kā smadzeņu stimulācija var palīdzēt:
1. Kognitīvā uzlabošana: iesaistīšanās mīklās un citās garīgi stimulējošās darbībās var uzlabot kognitīvās funkcijas, piemēram, uzmanību, atmiņu un problēmu risināšanas prasmes. Šīs aktivitātes izaicina smadzenes un veicina neiroplastiskumu, kas ir smadzeņu spēja reorganizēties un veidot jaunus neironu savienojumus. Šādi stimulējot smadzenes, pacienti potenciāli var uzlabot savas kognitīvās spējas, kuras var būt traucētas neiroloģisku traucējumu dēļ.
2. Neironu tīkla aktivizēšana: mīklu risināšana smadzenēs aktivizē dažādus neironu tīklus, tostarp tos, kas ir atbildīgi par spriešanu, loģiku un telpisko izpratni. Aktivizējot šos tīklus, smadzeņu stimulācija palīdz uzlabot neironu ceļu efektivitāti un stiprina savienojumus starp dažādiem smadzeņu reģioniem. Šī uzlabotā neironu aktivitāte var kompensēt bojātās vai disfunkcionālās smadzeņu zonas, ļaujot pacientiem apiet vai mazināt viņu neiroloģisko traucējumu sekas.
3. Garastāvokļa un emocionālā regulēšana: Neiroloģiski traucējumi bieži nāk ar emocionāliem un garastāvokļa traucējumiem. Smadzeņu stimulēšanas aktivitātes, piemēram, mīklu risināšana, var palīdzēt mazināt depresijas, trauksmes un stresa simptomus. Šīs aktivitātes veicina tādu neirotransmiteru kā dopamīna un endorfīnu izdalīšanos, kas ir saistīti ar pozitīvām emocijām un atlīdzības sajūtu. Iesaistīšanās mīklas var sniegt sasnieguma un gandarījuma sajūtu, kas var pozitīvi ietekmēt garastāvokli un vispārējo labsajūtu.
4. Rehabilitācija un funkcionālā atveseļošanās: Smadzeņu stimulēšana, risinot mīklas, var būt efektīva neirorehabilitācijas programmu sastāvdaļa. Mērķējot uz specifiskām kognitīvām funkcijām, piemēram, uzmanību vai atmiņu, pacienti var uzlabot savas spējas šajās jomās. Tas jo īpaši attiecas uz personām, kuras ir piedzīvojušas smadzeņu traumas vai neirodeģeneratīvus stāvokļus. Regulāri smadzeņu stimulācijas vingrinājumi var palīdzēt atgūt zaudētās prasmes, uzlabot funkcionālo atjaunošanos un uzlabot dzīves kvalitāti.
Ir svarīgi atzīmēt, ka, lai gan smadzeņu stimulācijas aktivitātes, piemēram, mīklu risināšana, var būt noderīgas, tās ir jāizmanto kā daļa no visaptveroša ārstēšanas plāna, kas izstrādāts, apspriežoties ar veselības aprūpes speciālistiem. Katra pacienta stāvoklis ir unikāls, un smadzeņu stimulācijas metožu īpašās priekšrocības var atšķirties atkarībā no neiroloģisko traucējumu veida un smaguma pakāpes.
Mērķis
---------
Spēles mērķis ir pārvietot bumbu uz caurumu, atbilstoši pagriežot labirintu.
Spēles sākums
-------------------
Lai sāktu spēli, līmeņu izvēles izvēlnē atbloķētajos līmeņos nospiediet līmeņa pogu, sākot no 1. līmeņa.
Labirrinta ievietošana paplašinātās realitātes (AR) vidē
-------------------------------------------------- ---------
Lai paplašinātajā realitātē (AR) novietotu labirintu uz plaknes (līdzena horizontāla virsma), pavērsiet ierīces kameru tā, lai ekrāna centrs norādītu uz atskaņotāja izvēlēto plakni (piemēram, galdu). Kad lietotne noteiks šīs plaknes, ekrānā tās parādīsies kā punktētas virsmas.
Labirints kontrole
--------------
Izmantojiet divas bultiņu pogas ekrāna apakšā, lai pagrieztu labirintu pulksteņrādītāja virzienā vai pretēji pulksteņrādītāja virzienam. Bumba attiecīgi ripos.
Maze izmēru maiņa
-------------------
Izmantojiet divus pirkstus, lai atvērtu, lai tuvinātu (palielinātu labirintu), un savelciet to, lai tālinātu (samazinātu labirintu).
Atjaunināta
2024. gada 9. jūl.