Logic Thinker ir tradicionāla loģikas, atjautības un pārdomu spēle, kurā tiek uzminēts slepens kods, kas sastāv no krāsu secības.
Tas ir zināms arī kā koda lauzējs, koda laušana, buļļi un govis, koda lauzējs un galvenais prāts.
mastermind ir reģistrēta preču zīme ASV. Izņemot ASV, pārējās pasaules valstīs esmu publicējis šai lietotnei identisku lietotni, tās nosaukums ir mastermind
Koda veidotājs
• lietojumprogramma automātiski ģenerē slepeno kodu.
Koda pārtraucējs
• spēlētājam jāuzmin slepenais kods.
spēles režīmi
◉ KLASIKA: tradicionālais režīms, daudz grūtāks. Katra pavediena pozīcija neatbilst katras krāsas pozīcijai, jums ir jāuzmin, kurai krāsai atbilst katrs pavediens, tāpēc katra pavediena atrašanās vieta ir nejauša
◉ UZSĀKŠANA: katra pavediena pozīcija atbilst katras krāsas pozīcijai, tas ir, pirmās pozīcijas pavediens atbilst pirmās pozīcijas krāsai utt.
spēļu veidi
● Mini 4: 4 krāsu slepenais kods
● Super 5: 5 krāsu kods
● Mega 6: 6 krāsu kods
● Giant 7: 7 krāsu kods
● Colossus 8: 8. kods
● Titan 9: kods 9
Spēles izkārtojums (no kreisās uz labo):
• Augšējā rinda: poga, lai piekļūtu iestatījumiem, sarkanais vairogs, kas slēpj slepeno kodu, un pogas, lai atvērtu un aizvērtu vairogu.
• 1. kolonna: ieraksti
• 2. kolonna: ciparu secība, kas nosaka secību, kas jāievēro spēlē
• C3: pavedieni
• C4: rindas, kurās jāievieto krāsas, lai uzminētu kodu
• C5: spēles krāsas
Kā spēlēt?
• Krāsas jānovieto vēlamajā spēles rindas pozīcijā.
• Rindas tiek aizpildītas secīgi no pirmās līdz pēdējai, secību nevar mainīt; Kad rinda ir aizpildīta, tā tiek bloķēta un tiek pārsūtīta uz nākamo rindu.
• Kad spēles rinda ir pabeigta, parādās pavedieni.
• Ja pirms spēles beigām vairogs tiek atvērts, lai redzētu slepeno kodu, būs iespējams turpināt spēlēt, bet spēle netiks ņemta vērā uzskaitē.
• Spēle beidzas, kad tiek uzminēts slepenais kods vai kad ir aizpildīta pēdējā rinda.
• Automātiski saglabāt/ielādēt.
Kustību veidi
• Vilkt un nomest
• Nospiediet vajadzīgo krāsu un pēc tam nospiediet mērķa pozīciju
Ko norāda pavedieni?
● Black Color: Slepenajā kodā esošā krāsa ir ievietota pareizajā vietā
● Baltā krāsa: Slepenajā kodā esošā krāsa ir ievietota nepareizā pozīcijā
● Tukšs: ir ievietota krāsa, kas neeksistē slepenajā kodā
Rinda spēlē (ir iezīmēta)
• Dzēst krāsu: velciet un nometiet to no rindas
• Mainīt pozīcijas krāsu: velciet un nometiet to vajadzīgajā pozīcijā.
• Vietas krāsas: varat tās atlasīt kolonnā, kurā ir visas pieejamās krāsas, vai no jebkuras rindas, kurā ir krāsas
Iestatiet krāsu visās rindās
• ilgi nospiediet uz tāfeles novietotās krāsas, un tā tiks novietota vienā un tajā pašā vietā visās augšējās rindās. Ja vēlreiz ilgi nospiežat to pašu krāsu, tā tiks dzēsta
Ieraksti
• Pirmajā kolonnā tiks atzīmēta blakus rinda, kurā spēle ir atrisināta
• Jūs varēsiet dzēst ierakstu tikai katras spēles sākumā, kad pirmā rinda nav aizpildīta
• Lai dzēstu ierakstu, atzīme ir jāizvelk no tās pozīcijas
Opcijas
• Varat spēlēt ar cipariem, krāsām, burtiem, formām, dzīvniekiem un emocijzīmēm (smaidiņiem)
• automātiskā pabeigšana: pieejama sākuma līmenim. Kad krāsa ir pareizā pozīcijā, pārejot uz nākamo rindu, tā parādās automātiski
• Atkārtotas krāsas: slepenais kods var saturēt atkārtotas krāsas
• Papildu krāsa
• Tālummaiņa: spēles rinda parādīsies palielināta. Lai to pārvietotu, jānospiež uz cipara un jāvelk
• Skaņa
• Autocheck: aizpildot rindu, kombinācija tiek pārbaudīta automātiski. Ja tas ir atspējots, tiks parādīta poga, lai pārbaudītu kombināciju
• Zibspuldze: vairogs iedegas, kad ir atlasīta krāsa
Atjaunināta
2025. gada 26. nov.