Scary Baby Dark Yellow House

Ietver reklāmas
10 tūkst.+
Lejupielādes
Satura vērtējums
Pusaudžiem
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls

Par šo spēli

Laipni lūdzam biedējošajā tumši dzeltenā mazuļa spēlē! Vai jums ir drosme spert soli šausmu biedējošajā bērnu mājā? Ja jā, tad gatavojamies izbaudīt šīs šausmu mājas spēles. Sazināsimies ar šo baiso bērnu simulatora spēli. Vai jūs domājat, ka esat pietiekami drosmīgs, lai iekļūtu spoku mājā šajās bērnu rāpojošajās spēlēs? Ja jā, tad jums noteikti patiks spēlēt šo biedējošo spoku spēli. Pabeidziet visas dažādās izaicinošās izdzīvošanas misijas, lai aizbēgtu no spoku noslēpumu istabas. Rāpojošās bērnu spēles ir īpaši izstrādātas jums, un jums noteikti patiks šīs biedējošās bērnu spēles. Esiet pacietīgs un palieciet tālāk no dzeltenā bērna šajā spokainajā šausmu mājā, pirms parādās briesmīgais murgs.

Šajā biedējošajā tumši dzeltenā mazuļa spēlē jūs iejutīsities aukles lomā, vadot spoku māju. Izpētiet rāpojošo mazuļu māju un veiciet visus dotos uzdevumus un stāties pretī ļaunajam bērnam biedējošās bērnu spēlēs. Jūsu galvenā loma ir glābt mazuli no ļaunajām darbībām. Scary Yellow Baby spēlēm ir unikālas iespējas, kuras jums patiks spēlēt lielā tumšā savrupmājā. Izmantojiet dažādus burvju trikus, lai risinātu dažādas situācijas bērnu spēlē. Jūsu galvenais pienākums ir pieskatīt ļauno šausmu bērnu un rūpēties par rāpojošo bērnu, veicot dažādus uzdevumus, piemēram, barojot bērnu, nomainot autiņu un atturot viņu no ļaunajiem gariem. Šausmu bērns centīsies visu iespējamo, lai aizbēgtu no spoku mājas, bet jums viņš jāpatur pie jums.

Baisais tumši dzeltenais mazuļu spēles sižets:

1. līmenis:
Pirmkārt, paņemiet piena pudeli no virtuves skapja, tad dodieties augšā un pabarojiet rāpojošo mazuli. Tagad vediet bērnu uz guļamistabu un ievietojiet to gultiņā.

2. līmenis:
Noej lejā uz virtuves pusi un nomazgā traukus. Pasteidzieties, ka mazulis raud, atrodiet sprauslu, dodieties uz istabu un ievietojiet krūtis mutē.

3. līmenis:
Izvelciet bērnu no gultiņas un nāciet lejā. Novietojiet to uz krēsla un dodieties uz virtuvi un ievietojiet padevēju mikroviļņu krāsnī. Atgriežoties mazulis ir pazudis un pēkšņi no 1.stāva atskan smiekli, uzkāpjot augšā redzi, ka mazulis spēlējas ar savām rotaļlietām.


4. līmenis:
Pēc kāda laika dzirdat raudošu skaņu, kad ejat uz istabas pusi, redzat, ka istabā lido mazulis. Steidzami atrodiet krusta zīmi un pēc tam novietojiet to kakla centrā.

5. līmenis:
Dodieties uz veļas istabu, izvēlieties kleitu un pēc tam nomainiet mazuļa drēbes.

6. līmenis:
Gaismas pēkšņi tiek izslēgtas. Atrodiet skrūvgriezi un pēc tam piestipriniet elektrības paneli. Pēc dēļa salabošanas ieslēdzās gaismas un pēkšņi tev priekšā iznāca baisais mazulis un tu aizmigi.

7. līmenis:
No rīta pamostoties, jūs atrodaties ieslēgts istabā. Atrodiet atslēgu, lai atslēgtu durvis. Pēc durvju atslēgšanas jūs redzat, ka ļaunais mazulis lido pa visu māju. Pasteidzieties un atrodiet krusta zīmi un novietojiet to rāpojošā bērna priekšā.

8. līmenis:
Izvēlieties mazo un ievietojiet to gultiņā. Izlasiet stāstu, lai bērns aizmigtu.

9. līmenis:
Atrodiet visu krusta zīmi no spoku mājas un novietojiet to pa visu māju. Izmantojiet krusta zīmi, lai ļaunums atstātu mazuļa dvēseli.

10. līmenis:
Iet uz virtuvi un pabarojiet bērnu ar barotavu. Mazais priecājas un spēlējas ar savām mīļākajām rotaļlietām.
Atjaunināta
2022. gada 6. dec.

Datu drošība

Drošība sākas ar izpratni par to, kā izstrādātāji vāc un kopīgo jūsu datus. Datu konfidencialitātes un drošības prakse var atšķirties atkarībā no izmantojuma, reģiona un vecuma. Izstrādātājs ir sniedzis šo informāciju un laika gaitā var to atjaunināt.
Dati netiek kopīgoti ar trešajām pusēm
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu kopīgošanu.
Dati netiek vākti
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu vākšanu.
Dati tiek šifrēti pārsūtīšanas laikā
Datus nevar dzēst