War of Empire Conquest:3v3

Pirkumi lietotnē
4,1
24,6 tūkst. atsauksmes
1 milj.+
Lejupielādes
Satura vērtējums
Visiem no 10 gadiem
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls

Par šo spēli

War of Empire Conquest (WOE) ir RTS mobilā spēle. Šī spēle ir reāllaika konkurences (PVP) spēle. Viens spēlētājs izveido spēles spēli, un citi spēlētāji pievienojas spēles spēlei, lai cīnītos viens pret otru. Visu veidu vienības un ēkas var kontrolēt ar rokām, nodrošinot spēlētājiem augstu brīvības pakāpi.

Galvenie elementi:
WOE imitē 18 spēcīgas impērijas (vai civilizācijas) viduslaikos (ieskaitot Ķīnu, Japānu, Persiju, Teitoņu, Mongoļu, Gotu, Maja)
Katrā impērijā ir 8 parasto vienību veidi un 1 veida unikālās vienības. Regulārās vienības ir vienādas katrā impērijā. Kamēr katrai impērijai ir sava unikālā vienība. Tur ir jātnieki Mongolijā, kara ziloņi Persijā, konkistadori Spānijā utt.
Parastajās vienībās ietilpst:
1. Zobenbrālis: ļoti izplatīta vienība.
2. Pikemāns: neaizsargāts pret bultām, bet savaldāms kavalieris.
3. Strēlnieki: Neaizsargāti pret kavalieri, bet attur Pikemenus.
4. Gaismas kavalērija: ātra kustība, liela mobilitāte un īpaša vienība ienaidnieku uzmākšanai.
5. Auns: izmanto tikai uzbrūkošām ēkām.

Ēkas: tornis, tornītis, pils, kalēja veikals utt.
1. Tornis: galvenokārt tiek izmantots uzbrukumam. Pēc tam, kad 5 lauksaimnieki ir izvietoti Sargtornī, tornis vienlaikus var izšaut 6 bultiņas.
2. tornītis: galvenokārt izmanto ēku iznīcināšanai

Spēlē katrai impērijai ir gan savas priekšrocības, gan trūkumi. Spēlētāji var doties uz spēli, lai redzētu detalizētu katras impērijas ievadu. Šeit ir īss ievads:
1. Huns: nav nepieciešams būvēt māju, ietaupot daudz laika. Kavalērija maksā par 20% mazāk resursu, un kavalēriju var modernizēt par reindžeri.
2. Teitoņi: karotājs ir ļoti spēcīgs. Tāpat kā Spartas karavīrs vēsturē, Bet viņi pārvietojas lēnām.


Uzsver:
Spēles būtība: Pēc spēles sākšanas mēģiniet vienlaikus rīkoties arī šādi:
1. Attīstiet ekonomiku: turpiniet ražot pēc iespējas vairāk lauksaimnieku un vākt resursus (piezīme: TC, Tornis utt. Var izmantot kā pagaidu patversmes lauksaimniekiem).
2. Uzmācīgi ienaidnieki: Iesākumā spēlētāji var apmācīt nelielu vienību skaitu, lai uzmāktos ienaidnieka zemniekiem un uzkrātu priekšrocības.
3. Iznīcini ienaidniekus.
Jo īpaši spēlētājiem ir jāsadarbojas ar sabiedrotajiem, veidojot leģionu, lai pieveiktu ienaidnieka karaspēku ar mazāku spēku un aizsargātu sabiedroto vienības ar zemu HP un lielu kaitējumu.
Turklāt spēlētājiem jāpievērš īpaša uzmanība vienības savaldīšanai un komandas darbam:
Spēlētājiem jāiemācās katras vienības vērtības. Šeit ir daži piemēri:
1. Pikmans ierobežo kavalēriju
2. Kavalērija ierobežo Archer
3. Strēlnieks ierobežo Pikemanu
4. Vergs (brauciet ar kamieli) ierobežo kavalēriju
5. Koryo pārvadājumi ierobežo visas pārējās diapazonā esošās vienības


Spēles režīmi:
Pastāv divu veidu resursi: pārtika un zelts. Spēlei progresējot, TC var pakāpeniski uzlabot no tumšajiem laikmetiem uz feodālo, pils un imperatora laikmetu (laikmeta jaunināšanas mērķis ir atbloķēt vairāk tehnoloģiju). Pēc laikmeta jaunināšanas tiks atvērti vairāk veidu ēku un vienību.
Visa spēle ir sarežģītāka un prasa spēlētāju nopietnu izpēti. Lai vienkāršotu, spēle ir sadalīta 4 režīmos (visizplatītākie no tiem ir parastais režīms - imperatora režīms):
1. Normāls režīms: resursi ir salīdzinoši nelieli. Ir jāpiešķir prioritāte attīstībai. Sākuma posmā spēlētāji var nosūtīt nelielu skaitu karaspēka, lai uzmāktu savus ienaidniekus. Šo režīmu ir sarežģīti spēlēt, bet tas ir pats interesantākais.
2. Imperial deathmath Mode: Spēlētāji tieši nonāk imperatora ērā, katra mača sākumā dodot daudz resursu. Spēlētāji var sākt sīvas cīņas tieši.


Galvenās iezīmes:
Šī spēle Ķīnā tiek vadīta 4 gadus. Pēc desmitiem jauninājumu tagad tā ir 1.8.n versija. Galvenās realizētās funkcijas ir:
1. Spēlētāja VS centrālais procesors
2. Tīkla atskaņošana
3. Skatītāji
4. Atkārtot
5. Kartes izveidošana
6. Leģions
7. Draugi
8. Tērzēšana
Atjaunināta
2024. gada 3. janv.

Datu drošība

Drošība sākas ar izpratni par to, kā izstrādātāji vāc un kopīgo jūsu datus. Datu konfidencialitātes un drošības prakse var atšķirties atkarībā no izmantojuma, reģiona un vecuma. Izstrādātājs ir sniedzis šo informāciju un laika gaitā var to atjaunināt.
Dati netiek kopīgoti ar trešajām pusēm
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu kopīgošanu.
Dati netiek vākti
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu vākšanu.

Vērtējumi un atsauksmes

4,1
23,5 tūkst. atsauksmes
Михаил Верещинский
2020. gada 30. augusts
Age of empires3 була цікавіша, але я розумію причину , бо це тільки бета версія, коли вийде повна версія?
2 personas atzīmēja šo atsauksmi kā noderīgu.
Vai šī atsauksme noderēja?
Google tīkla lietotājs
2020. gada 17. aprīlis
Forša bet nevar ņemt kādu komanfu grib
2 personas atzīmēja šo atsauksmi kā noderīgu.
Vai šī atsauksme noderēja?

Jaunumi

1. Enhanced anti cheating measures
2. Fixed some bugs