1+
Преземања
Оцена на содржината
Сите
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот

За играва

Играта L е игра со двајца играчи што се игра на квадратна табла 4x4. Секој играч има парче во форма на L 3x2, а има и две неутрални парчиња 1x1.

Правила
На секој свиок, играчите мора да го поместат своето парче L и може опционално да преместат неутрално парче (или двете фигури за многу полесна игра) на неискористено место.
Играта се добива така што противникот не може да го помести своето парче L без да ги преклопува другите.

Еден играч
Поместете го синото или црвеното L , потоа копчињата за неутрален блок за да ги поставите парчињата. Потоа притиснете го црвеното копче [APP PLAYS RED] / [BLUE PLAYS RED] за движење на компјутерот.

Двајца играчи
Притиснете го синото копче [1 PL] за да се прикажат црвените копчиња со стрелки L. Копчето ќе прикаже [2 PL]. Потоа, наизменично, наизменично избирајте ги црвените или сините копчиња. Секогаш можете да дозволите апликацијата L BLOCKS да игра за вас користејќи ги копчињата [APP PLAYS BLUE] ИЛИ [APP PLAYS RED].

Предупредување за преклопување!
Ако две или повеќе парчиња се преклопуваат, зелената лента на горниот дел од екранот станува црвена. Ако се обидете да ги користите копчињата [APP PLAYS BLUE/RED], ќе бидете предупредени да преместите парче додека нема преклопувања пред да ви биде дозволено да продолжите.

Играта L е измислена од Едвард де Боно и воведена во неговата книга „Петдневниот курс во размислувањето“ (1967). Има копче што се поврзува со страницата на Википедија на L Game на дното на екранот.

Би ги ценил сите конструктивни предлози што ги имате.
Ден Дејвидсон,
dan@dantastic.us
Ажуриранa на
20.7.2023 г.

Безбедност на податоците

Предуслов за безбедност е да знаете како програмерите ги прибираат и споделуваат вашите податоци. Практиките за приватност и безбедност на податоците може да се разликуваат според вашиот начин на користење, регион и возраст. Програмерот ги обезбедил овие информации и може да ги ажурира во иднина.
Не се споделуваат податоци со трети страни
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат споделување податоци
Не се прибираат податоци
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат прибирање податоци
Посветени на следење на „Семејните правила“ на Play