Во средина што симулира апликација за пораки, корисниците имаат пристап до приказни, информации и дилеми. Како и во реалниот живот, интеракцијата со пронајдените ликови бара одговарање на пораки и давање мислења кога е потребно, покрај другите дејства - што може да биде испраќање текст, фотографија, видео или аудио. Одговорот во вистинско време - или недостаток од него - го одредува продолжувањето на искуството или приказните.
Случаите за употреба вклучуваат:
Наративни игри: Некои искуства се премногу критични за да можат да се кажат - треба да се живее. Во наративните игри, играчите се нурнати во детални сценарија кои се менуваат според нивниот избор, под влијание на нивните одлуки и изложени на нивните последици. Интимната врска што ја градат со други ликови овозможува изложување на секојдневниот живот, културите и менталните модели различни од нивните, обезбедувајќи преобразувачко искуство.
Поддршка за обука: Студиите покажуваат дека, доколку не се користи, содржината добиена на обука има загуба над 80%. Изборите им овозможуваат на корисниците можности да го рефлектираат и применат ова знаење, влијаејќи врз трансферот на учење. Во одреден временски период, учесниците добиваат, на разговор начин, активности кои овозможуваат размислување за научената содржина, овозможувајќи подобра асимилација. Резултатите покажуваат големо влијание врз трансферот на учење.
Анбординг: Интеграцијата на нови вработени е еден од најкритичните и предизвикувачки ритуали во културата на организацијата. Тоа ги обликува очекувањата на вработените во текот на нивниот живот во организацијата. Изборите овозможуваат да му се понуди на вработениот искуство во кое информациите се презентираат во апчиња, се презентираат прашања што придонесуваат за подобро разбирање.
Управување со промените: Користејќи елементи на економијата на однесување на Ричард Талер, им даваме на вработените во организацијата видливост на малите одлуки што ги донесуваат вработените во нивниот секојдневен живот, охрабрувајќи ги да ги практикуваат најпосакуваните однесувања и истакнувајќи ги последиците од несаканите.
Карактеристики:
Најава за е-пошта (според LGPD)
Создавање песни за различни групи играчи
Симулација во реално време: ситуациите се развиваат со часовни интервали, што ги тера играчите да чекаат време на одговор на ликовите како во реалниот живот.
Отворени и затворени прашања за играчот
Можност за плеерот да испраќа текстови, аудио и видеа
Плеер за аудио и видео
Интеграција со програмите за придобивки
Распоред на активности по распоред на денови, недели или месеци
Брза трага: опција за забрзано прегледување содржина
Ажуриранa на
8 авг. 2023 г.