Секој играч ја превртува матрицата, највисокиот валјак ја започнува играта. Играчите наизменично се вртат во насока на стрелките на часовникот.
За да се внесе токен во игра од неговата област за играње до неговиот стартен квадрат, играчот мора да забие 6. Ако играчот сè уште нема токени во игра и не заврти 6, редот преминува на следниот играч. Откако играчот има еден или повеќе токени во игра, тој избира токен и го поместува напред по патеката по бројот на квадрати означени со ролната на матрицата. Играчите мора секогаш да преместуваат токен според вредноста на ротираното матрица, и ако не е возможно движење, да го пренесат својот ред на следниот играч.
Кога играчот ќе фрли 6, тој може да избере да го унапреди токенот што веќе е во игра, или алтернативно, може да внесе друг исцениран токен на неговиот почетен квадрат. Превртувањето на 6 му заработува на играчот дополнителен („бонус“) тркалање во тој свиок. Ако дополнителната ролна повторно резултира со 6, играчот заработува дополнителен бонус. Ако и третото ролирање е 6, играчот може да не помести токен и вртењето веднаш преминува на следниот играч.
Играчот не смее да го заврши својот потег на плоштад што веќе го зазема. Ако напредувањето на токен заврши на квадрат зафатен од жетонот на противникот, противничкиот токен се враќа во дворот на неговиот сопственик. Вратениот токен може повторно да се внесе во игра само кога сопственикот повторно ќе фрли 6. За разлика од Pachisi, нема „безбедни“ квадрати на патеката за играта што ги штитат токените на играчот од враќање. Сепак, квадратите на домашната колона на играчот се секогаш безбедни, бидејќи ниту еден противник не смее да влезе во нив.