Проектот на играта е Match3, кој ја развива механиката.
Имплементирана механика со полна игра три по ред:
За погодност, уредник за ниво се имплементира во самото единство, нивоата се складираат по префикси. Постои можност за флексибилни поставки за секое ниво, избор на позадина, избор на кожа за нивото, избор на услови за поминување и многу повеќе.
Динамиката се спроведува, односно можете да преместите камења кои се веќе во мирување, додека другите паѓаат!
Кога играчот ќе избере камен и ќе се движи - камењата започнуваат, направени за поголем ефект на присуство и интеракција со полето за игра.
Бонуси за игра: вертикална ракета, хоризонтална ракета, бомба, фантомски дијамант.
Имплементирани ефекти при активирање на бонуси, како и нивна комбинација, кога се предизвикува бонус за бонус.
Додадени вештини: чекан и мешалка.
Додадени 4 типа wallsидови во играта:
1 - не може да се разбива,
2 - е скршен од едно време,
3 - паузи со два пати,
4 - е скршен од три пати.
Додадена е можноста да се постави временски рок, ограничување на поени, потребата да се соберат клучни елементи или да се соберат одреден број на камења.
Имплементирано навестување за следниот потег.
И многу повеќе!