Во антички свет растргнат помеѓу светлината и темнината, кралот Алден - последниот владетел на Солара - стои сам против навлегувачките сили на Умбра. Приказната го следи неговото очајно барање да го одбрани своето царство од гоблини, орки и немирни мртви што се ројат низ разурнатата долина.
Играчите ќе стапнат во чизмите на Алден, борејќи се низ шест рачно изработени нивоа што кулминираат во епски средби со шефови. Со секоја борба, влоговите се зголемуваат: секој паднат витез ја поттикнува решеноста на Алден да „не падне“ дури и кога се чини дека сета надеж е изгубена.
КЛУЧНИ КАРАКТЕРИСТИКИ
• Ретро-аркаден стил Beat ’em Up - Графика инспирирана од аркада и CRT режим што ви овозможува да го зголемите ретро бесот.
• 6 нивоа и шефови - Патувајте од долината Солара до срцето на Умбра, соочувајќи се со сè потешки непријатели.
• Десетици непријатели - Гоблини, орки, немирни мртви и многу повеќе ве чекаат на секое ниво. • Старомодна акција - Суперполна - Класична борба со странични скролери со модерен лак: комбо движења, напади со удар, различно оружје и моќни супер-напади.
ПРОДАВНИЦАТА
Помеѓу секое ниво, играчите можат да пристапат до продавницата, каде што можат да ги користат златните монети собрани за време на нивното патување за да купуваат или продаваат предмети. Ова им овозможува да ги обликуваат своите стратегии и да го зајакнат својот карактер со цел да ги надминат предизвиците што претстојат.
ЗА КРЕАТОРОТ
Карло Перконти, роден во 1966 година, е ветеран развивач на игри. Заедно со неговиот долгогодишен соработник и пријател Лиес Белаидуни, тој работел како програмер на игри како што се Legend и Iron Commando на Super Nintendo, Burning Road на Sony PlayStation и Soulfighter на Sega Dreamcast, меѓу многу други.
Сега, повеќе од три децении по неговата прва бит-ем-ап (Legend), тој се враќа на корените на жанрот. Kings Do Not Fall е модерна, но старомодна „бит ем ап“, нова игра која изгледа и се игра како класична игра од 1990-тите, создадена како почит кон фановите на жанрот.
Ажуриранa на
12 јун. 2026 г.