長者內在能力檢測 ICOPE

Оцена на содржината
Сите
10+
Преземања
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот

За играва

🎉 Направете ја проценката на здравјето едноставна и забавна авантура

Системот „Интегрирана грижа за постари лица (ICOPE)“ е дигитален систем кој комбинира сензори што се носат, интерактивни игри со сензори за движење и проценка на здравјето. Корисниците едноставно носат два сензори за движење Rabboni и го контролираат ликот од играта преку природни движења како што се вртење, зачекорување на место, кревање раце и седнување, завршувајќи ја проценката на ICOPE за внатрешните способности на постарото лице во опуштена средина слична на игра.

Врз основа на концептот на ICOPE на Светската здравствена организација (СЗО) за „Интегрирана грижа за постари лица“, овој систем помага да се разберат моменталните внатрешни способности на постарото лице низ шест димензии: когниција, мобилност, исхрана, вид, слух и депресија. СЗО го позиционира ICOPE како пристап кон грижата ориентиран кон луѓето што се користи за рано откривање на потенцијални намалувања на внатрешните способности, служејќи како основа за понатамошна проценка, персонализирана грижа и континуирано следење.

🚀 Три главни придобивки: Тестирањето води кон напредок

• Го трансформира традиционалниот ICOPE тест од хартиен прашалник во интерактивно и интелигентно гејмифицирано искуство за тестирање.

• Самото тестирање и играње се забавна физичка активност и релаксирачки тренинг што го промовира здравјето.

• Обезбедува моментални повратни информации и предлози врз основа на резултатите од тестот на корисникот.

✅ Шест основни можности, совладани со еден потег

1. Когнитивна игра: Набљудувајте ја краткорочната меморија и просторните и временските когнитивни способности на корисниците преку меморија на слики и прашања за време/место. На пример, екранот прикажува слики од велосипед, глушец и банкноти по ред. Корисниците мора да ја запомнат содржината и нивниот редослед, а потоа да се сетат или да изберат во последователни нивоа, природно интегрирајќи ја когнитивната проценка во процесот на игра.

2. Игра за исхрана: Разберете го дневниот нутритивен статус и виталноста на корисниците преку прашања за навиките во исхраната, апетитот и исхраната, помагајќи да се идентификуваат потенцијалните нутритивни ризици. По играта, системот обезбедува лесно разбирливи потсетници за здравјето врз основа на одговорите, како што се предлози за балансирана исхрана, хидратација и одржување на редовни оброци.

3. Игра на вид: Преку задачи што вклучуваат препознавање на облици, насоки и големини на екранот, оваа игра ја проценува способноста на корисникот да гледа и препознава визуелни информации, помагајќи да се идентификуваат визуелни проблеми што може да бараат дополнително внимание.

4. Игра на слух: Со свирење звуци со различна јачина на звук, оваа игра бара од корисниците да проценат и да одговорат врз основа на она што го слушаат, проценувајќи ја нивната основна аудитивна перцепција и способности за препознавање. Гамифицираниот пристап ја трансформира проценката на слухот од традиционален прашалник во поинтерактивно искуство.

5. Игра на расположение: Преку ситуациски прашања и едноставни прашања и одговори, оваа игра ги разбира неодамнешните емоции на корисникот, животните искуства, нивоата на активност и психолошката состојба. Системот работи на пријателски и непритисочен начин, водејќи ги постарите лица да ги изразат своите чувства и помагајќи им на членовите на семејството или старателите да ги препознаат потенцијалните психолошки потреби.

6. Игра на мобилност: Користејќи Rabboni сензори за откривање на движењата на телото во реално време, оваа игра вклучува задачи како што се зачекорување на место, вртење, кревање раце и станување од стол, набљудувајќи ја силата на мускулите на долните екстремитети на корисникот, брзината на движење, координацијата на телото и мобилноста. На пример, во предизвикот со стомачни кревања, корисниците мора да започнат во седечка положба и да извршат пет стомачни и стоечки кревања во одредено време. Системот ги евидентира бројот на завршени пати и перформансите на корисникот во реално време, правејќи ја проценката на мобилноста поинтуитивна и поангажирана.

🎯 Применливи сценарија

• Апликацијата ICOPE може да се примени на:

• Активности за промоција на здравјето на постарите лица во заедницата

• Центри за дневна грижа и установи за долготрајна нега

• Управување со здравјето во домот

• Редовно следење на способностите и активности за здравствено образование

• Преку дигитален и гејмифициран дизајн, системот може да ја зголеми подготвеноста на постарите лица да се подложат на проценки и да им помогне на лицата кои се грижат за нив поефикасно да ги завршат првичните скрининг и следења.

❤️ Започнете да се грижите за вашето здравје со игра

„Внатрешна детекција на активност за постари лица (ICOPE)“ не е само игра, туку и интерактивна алатка за проценка на здравјето фокусирана на постарите лица. Интегрира сензори за носење, контрола на движење, проценка на способности и повратни информации за здравјето во една платформа, дозволувајќи им на постарите лица да ја разберат својата физичка и ментална состојба на опуштен, безбеден и забавен начин.

Редовните проценки и континуираното следење можат да помогнат во порано откривање на промените во способностите и да овозможат навремен пристап до соодветни здравствени совети или ресурси за нега, движејќи се кон здраво стареење, одржување на независноста и подобрување на квалитетот на животот.

⚠️Резултатите од оваа апликација се првенствено за промоција на здравјето, почетен скрининг и упатување за следење и не треба да ја заменат формалната дијагноза од лекар или друг професионалец. Доколку резултатите од проценката укажуваат на потенцијално намалување на способностите, се препорачува да побарате дополнителна евалуација од медицински или здравствен работник.
Направете ја здравствената проценка едноставна и забавна авантура
Ажуриранa на
17 авг. 2026 г.
Истакнати написи

Безбедност на податоците

Предуслов за безбедност е да знаете како програмерите ги прибираат и ги споделуваат вашите податоци. Практиките за приватност и безбедност на податоците може да варираат според вашиот начин на користење, регион и возраст. Програмерот ги обезбедил овие информации и може да ги ажурира во иднина.
  • Не се споделуваат податоци со трети страни
    Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат споделување податоци
  • Не се прибираат податоци
    Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат прибирање податоци

Што има ново

1. 新增關卡跳進的功能
2. 修正在特定條件下角色旋轉同步會失效的問題

Поддршка за апликацијата

Телефонски број
+88635731664
Информации за програмерот
矽譜科技股份有限公司
sipp-service@sipplink.com
300042台湾新竹市東區 忠孝路27巷8號
+886 968 638 520