妞妞 (撲克牌) 牛牛

Содржи реклами
10 илј.+
Преземања
Оцена на содржината
Тинејџери
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот

За играва

[Ниуниу карти за играње]

правило:

Целта на секој играч е повторно да ја собере раката со пет карти на 3 лево и 2 десно, каде што вкупната вредност на левата 3 мора да биде множител на 10, а потоа да го победи дилерот со десната 2. Начинот на пресметка на поени е дека А е 1 поен, картите од 2 поени до 9 поени се пресметуваат според бројот на поени на картичката, а секоја од 10, J, Q, K е 10 поени. Кога збирот на поени од десната картичка надминува 10, се брои само едноцифрената цифра од вкупниот број. Според тоа, 7 и 8 имаат големина на точка 5 (7 + 8 = 15). Бидејќи картичката од десната рака е повеќекратна од 10, се формира специјалната картичка од типот „Niuniu“ и се зема само едноцифрената вредност на збирот на поени, така што максималниот број на поени освен „Niuniu“ е 9 поени. (како 3 и 6). : 3 + 6 = 9), минимумот е 1 поен.

Процесот на играта започнува со тоа што играчот става облог. Играчот и дилерот делат по пет карти во низа, картите се свртени нагоре, а потоа играчот и дилерот ги рекомбинираат своите карти со рака и ги споредуваат картите според следните правила.

правила за споредба на картички

・Прво споредете ја големината на картите, ако картите или бодовите се исти, споредете ја највисоката карта меѓу 5-те карти, а ако картите се со иста големина, споредете го костумот на картата. Ако картичката не може да се освои или изгуби, тогаш споредете ја големината на бодот и одговарањето на другите карти по редослед.

・Доколку не може да се одредат картите, бодовите и одговарањата на играчот и дилерот, ќе биде нерешено и нема да има победник или губитник.

・ Редослед на големина на картичката: Вугонг > Ниуниу > 9 часот > 8 часот > 7 часот > 6 часот > 5 часот > 4 часот > 3 часот > 2 часот > 1 часот > Нечесниот.

(1) Пет мажи: Сите пет карти се J, Q и K.
(2) Ниу Ниу: Збирот на левите 3 карти и десните 2 карти е множител на 10.
(3) Голема точка: Збирот на точките од 3 леви листови е повеќекратен од 10, а збирот на точките на двата десни листа е едноцифрен број.Кога бројот на поени е поголем или еднаков на 7 поени, тоа се нарекува голема точка.
(4) Мала точка: Збирот на точките на левите 3 листа е повеќекратен од 10, а збирот на точките на десните два листа е едноцифрена. Кога бројот на поени е помал од 7 поени, тој се нарекува мала точка.
(5) Нечесните: Ако збирот на поени од левите 3 карти е повеќекратен од 10, тоа се нарекува непријателски.

・Големина на точка: K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > A.

・Големина на оделото: Лока > Срца > Дијаманти > Клубови.

шансите

Откако ќе се подмират бодовите на картичките, ако бодовите на играчот го победат дилерот, се плаќаат следните коефициенти.

・Крајна ниуниу: 5 до 1.
・Ниуниу: 3 до 1.
・Голема поента: 1 до 2.
・ Мали поени: 1 до 1.
・Нечесните: 1 до 1.



lИграта им се допаѓа на возрасните.
lИграта не обезбедува „коцкање со готовински трансакции“ и нема шанси да освоите парични или физички награди, само за корисничка забава.
lВежбајте статус или достигнувања во друштвените игри не значи дека ќе бидете успешни во „коцкање со тргување со готовина“ во иднина.
Ажуриранa на
24.8.2023

Безбедност на податоците

Предуслов за безбедност е да знаете како програмерите ги прибираат и споделуваат вашите податоци. Практиките за приватност и безбедност на податоците може да се разликуваат според вашиот начин на користење, регион и возраст. Програмерот ги обезбедил овие информации и може да ги ажурира во иднина.
Не се споделуваат податоци со трети страни
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат споделување податоци
Не се прибираат податоци
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат прибирање податоци
Податоците се шифрираат при префрлување
Податоците не може да се избришат