象棋三国谋略版

Содржи реклами
50+
Преземања
Оцена на содржината
Сите
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот

За играва

Шаховска игра комбинирана со темата на Трите кралства, додавајќи различни начини на игра, можете да ги поминете сите нивоа, да предизвикувате херои од сите сфери на животот и брзо да ги проучувате шаховските завршни игри. Шахот е еден вид шах кој потекнува од Кина и припаѓа до играта за соочување со две лица Еден, со долга историја. Бидејќи шаховските фигури се лесни за правење и се многу интересни, тој стана многу популарна шаховска активност.
парче
Има вкупно триесет и две шаховски фигури, поделени во две групи, црвена и црна. Секоја група има вкупно шеснаесет фигури, секоја поделена во седум видови. Нивните имиња и броеви се следни:
Црвени шаховски фигури: една згодна, две коли, два коња, два топа, двајца министри и по пет војници.
Црни парчиња: една дама, две окови, два коња, два топа, два епископи, по два пиони и пет пиони.
згоден
Црвената страна е „згодна“, а црната е „општа“. Шуаи Хеџијанг е лидер во шаховската партија и целта кон која се стремат двете страни.
Може да се движи само во рамките на „деветте палати“, може да оди нагоре или надолу, лево или десно и може да се движи само една мрежа вертикално или хоризонтално секој пат кога се движи. Шуаи и Џианг не можат да се соочат директно на иста права линија, во спротивно ќе загубат.
Ши / Ши
Црвената страна е „официјална“, а црната страна е „ши“. Може да се движи само во Деветте палати. Неговиот шаховски пат може да биде само косата линија во деветте палати. Војникот може да помести само еден кос простор во исто време.
Лајк/фаза
Црвената страна е „фаза“, а црната страна е „слон“. Нејзиниот начин на одење е да одиме по два квадрати дијагонално во исто време, попознато како „Xiangfeitian“. Опсегот на активности на фазата (слон) е ограничен на сопствената позиција во рамките на „границата на реката“, и не може да ја премине реката, а доколку има шаховска фигура во центарот на ликот „Тјан“ се движи, не може да се движи, попознато како „око на слонот“.
автомобил (jū)
Врвот е најмоќниот во шахот. Може да оди без разлика на хоризонталните или вертикалните линии. Се додека нема фигури за блокирање, бројот на чекори не е ограничен. Попознат како „автомобил вози директно“. Затоа, еден автомобил може да контролира до седумнаесет точки, па се нарекува „еден автомобил со десет синови ладен“.
пиштол
Кога топот не фаќа, тој се движи потполно исто како и топот, но кога топот фаќа, тој мора да прескокне шаховска фигура, која може да биде или негова или на непријателот.
коњ
Начинот на кој коњот оди е да држи косина, односно да оди по еден квадрат хоризонтално или право, а потоа да оди по дијагонална линија, што е општо познато како „ден на одење со коњ“. Изборните точки што коњот може да ги оди истовремено можат да достигнат осум точки околу него, така што постои изрека за „осум страни на величественоста“. Ако има други шаховски фигури кои го блокираат правецот на движење, коњот нема да може да оди по него, попознато како „луди коњски нозе“.
војници
Црвената страна е „војник“, а црната страна е „пион“.
Војниците (пешаците) можат да се движат само напред, а не назад и не можат да одат странично пред да ја преминат реката. Откако ќе ја поминете реката, можете да се движите лево и десно, но само еден чекор во исто време.И покрај тоа, моќта на војниците (пионите) е значително зголемена, па затоа постои изрека дека „пионите ја преминуваат реката и врвните колички“.

Двајцата наизменично одат и ја следат борбената филозофија на древната Сун Цу за „Војниците кои не се борат и не ги покоруваат другите, и оние кои се добри во тоа“ во античката уметност на војната, земаат „шах“ или „убиваат“ противничкиот генерал (убав) како конфронтирачка игра со двајца играчи. Во текот на играта, прво се движи страната што го држи црвениот шах, а двете страни наизменично преземаат по еден потег додека не се одредат победникот, поразениот и нерешениот резултат и играта не заврши. Во шаховските игри, луѓето можат да ја подобрат својата мисловна способност од промените на сложените односи како напад и одбрана, виртуелни и реални, цели и дел.
Ажуриранa на
1.10.2023

Безбедност на податоците

Безбедноста започнува со разбирање како програмерите ги прибираат и споделуваат вашите податоци. Праксата во однос на приватноста и заштитата на податоците може да се разликува според користењето, регионот и вашата возраст. Програмерот ги обезбедил информацииве и може да ги ажурира во иднина.
Не се споделуваат податоци со трети страни
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат споделување податоци
Не се прибираат податоци
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат прибирање податоци