Играчот се движи со главниот лик низ лавиринт кој содржи различни точки и четири разнобојни духови. Целта на играта е да се акумулираат поени со јадење на сите точки во лавиринтот, завршување на тоа „ниво“ на играта и започнување на следното ниво и лавиринт од точки. Четирите духови талкаат низ лавиринтот, обидувајќи се да го убијат главниот лик. Ако некој од духовите го погоди главниот лик, тој губи живот; кога сите животи се изгубени, играта е завршена.
Во близина на аглите на лавиринтот се наоѓаат четири поголеми, светкави точки познати како моќни пелети кои му обезбедуваат на главниот лик привремена можност да ги јаде духовите и да заработи бонус поени. Непријателите стануваат длабоко сини, ја менуваат насоката и обично се движат побавно. Кога непријателот се јаде, тој се враќа во средишната кутија каде што духот се обновува во неговата нормална боја. Сините непријатели трепкаат бело за да сигнализираат дека повторно ќе станат опасни и времето за кое непријателите остануваат ранливи варира од едно до друго ниво, генерално станува пократко како што оди играта.
Има и овошја, лоцирани директно под централната кутија, кои се појавуваат двапати по ниво; јадењето на еден од нив резултира со бонус поени (100-5.000).
Ќе добивате дополнително живо на секои 5000 поени.
Уживај!