Компјутерска симулација на Hex и Counter за контрола на патната мрежа околу Бастоњ за време на битката кај булџот во 2-та светска војна. Хексовите се со дијаметар од 1 милја, вртењата на играта се по 1 ден, а единиците се на полковна скала. Играчот ја контролира германската страна наспроти вештачката интелигенција или ги контролира двете страни во режимот на жешко седиште. Картите за играње се избираат на почетокот и влијаат на играта и рамнотежата.
Постојат 3 сценарија:
1. Возете по Баоњ и Вилц. Германската цел е да ги контролира шеснаесетниците кај Бастоњ и Вилц. Тоа е вовед во игра која завршува во 6 свиоци.
2. Вториот Панцер оди на запад. Ова ќе бара од германскиот играч да ги напушти сите единици на вториот Panzer од западниот раб на картата. Постои строг распоред кој треба да се исполни. За победа, Германците не можат да изгубат ниту една единица и да го следат распоредот. Играта е 8 кривини.
3.Bastogne Збег. И двете дивизии Вториот Панцер и Панцер Лер мора да излезат од западниот раб на картата. Постои строг распоред кој треба да се исполни. За победа, Германците не можат да изгубат многу единици од поделбите и да го следат распоредот. Играта е 8 кривини.
Историја