Great Patriotic War

100+
Преземања
Оцена на содржината
Тинејџери
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот

За играва

Големата патриотска војна е стратешка воена игра во стил на одборна игра, сместена на Источниот фронт за време на Втората светска војна. Од Joni Nuutinen: од Wargamer за Wargamers од 2011 година


Вие командувате со советските вооружени сили и фабрики на Источниот фронт. Црвената армија се соочува со германската операција Барбароса: најголемата концентрација на модерни дивизии што светот досега ја видел!

Фабриките што ги произведуваат клучните механизирани единици и воените ресурси за жал се наоѓаат прилично блиску до линијата на фронтот; нивното губење сигурно би било фатален удар за воените напори.

Фабриката може да се премести кон задниот дел, но тоа ќе биде можно само со губење на движењето од борбените единици, па затоа мора да се изврши вешто балансирачки чин помеѓу обезбедување на производството и не целосно имобилизирање на Црвената армија додека таа се бори против мобилен Вермахт.

Дополнително, строгата советска доктрина за одбрана повикува да се оди во офанзива доколку СССР биде нападнат, така што поместувањето на борбените единици кон задниот дел не е дозволено при првите свиоци без посебен ресурс „Дозволи повлекување“.

Целта на Големата патриотска војна е најпрво некако да се запре германската офанзива, а потоа на крајот да се сврти бранот на војната и да се започне со повторно заземање на советските области. На крајот, целта е да се врати изгубената земја и да се напредува во Берлин што е можно побрзо.

„Источниот фронт беше војна на издржливост.
- Советскиот маршал Александар Василевски

КАРАКТЕРИСТИКИ:

+ Историска точност: Кампањата колку што е можно повеќе ја отсликува историската поставеност во сè уште предизвикувачка игра која вреди да се повторува многу пати.

+ Долготрајно: Благодарение на вградената варијација и паметната технологија за вештачка интелигенција на играта, секоја игра обезбедува уникатно искуство со воени игри.

+ Поставки: Достапен е огромен список на опции за промена на искуството во играњето: Променете го нивото на тежина, видовите ресурси во играта, големината на шестоаголникот, брзината на анимација, изберете сет на икони за единици (НАТО или РЕАЛ) и градови (Круг, штит , плоштад, блок од куќи), одлучете што е нацртано на картата и многу повеќе.

+ Моделирање на времето: пролетта/есенската кал го забавува движењето, додека зимата ја намалува линијата на гледање и студениот студ ги попречува единиците, особено механизираните.



„Другари, луѓе на Црвената армија и мажи од Црвената флота, команданти и политички работници, мажи и жени герилци, соколи на Сталин! Ви се обраќам, мои пријатели, во овој гробен час кога се решава судбината на нашата земја. Германските трупи извршија инвазија нашата татковина, пустошат и ограбуваат нашите мирни советски градови и села. Тие се обидуваат да го поробат нашиот народ и да ја уништат нашата голема советска држава... Предавничкиот напад на Германија врз нашата татковина предизвика непримерен гнев кај нашиот народ. Црвената армија, верна на својата заклетва, херојски бранејќи ја слободата и независноста на нашата татковина, со слава ќе го покрие своето знаме и ќе извојува целосна победа над германските освојувачи. Нека знаат Германците на нашата земја дека Црвената армија е непобедлива. Да живее нашата славна Црвена армија! Да живее нашата непобедлива советска нација!“
-- Наредба бр. 270 на Државниот комитет за одбрана на СССР, 3 јули 1941 година
Ажуриранa на
21.10.2024

Безбедност на податоците

Предуслов за безбедност е да знаете како програмерите ги прибираат и споделуваат вашите податоци. Практиките за приватност и безбедност на податоците може да се разликуваат според вашиот начин на користење, регион и возраст. Програмерот ги обезбедил овие информации и може да ги ажурира во иднина.
Не се споделуваат податоци со трети страни
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат споделување податоци
Апликацијава може да ги прибира овие типови податоци
Активност во апликациите и Податоци за апликацијата и изведбата
Податоците се шифрираат при префрлување
Податоците не може да се избришат

Што има ново

+ Sealifts between Leningrad-Vologda and Sevastopol-Maykop
+ Split Siberian and Guards units into their own unit types
+ Setting: Double Pz4 reinforcements (1 more unit each year)
+ Setting: Animation delay before combat result is shown
+ Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape for player
+ Unit Tally shows list of units player has lost
+ Setting: Enable/disable Defensive Combat Dialog showing results from AI phase when a unit with B1/B2 tag selected
+ HOF refresh

Поддршка за апликацијата

Информации за програмерот
Cloud Worth Joni Nuutinen
alephh@gmail.com
Kauppakatu 8A 7 55120 IMATRA Finland
+358 50 3092309

Повеќе од Joni Nuutinen