Апликацијата Strikeman им овозможува на корисниците да ги практикуваат своите вештини за стрелање без потреба од вистинска муниција. Користејќи го нашиот ласерски куршум, целно и паметно поставување на телефонот, апликацијата ја снима целта и ги бележи корисниците снимени резултати врз основа на тоа каде ласерот ја погодил целта.
Апликацијата е составена од 3 дела:
Дел 1 - Обука
Делот за обука е почетната област на апликацијата каде корисникот може да ги практикува своите вештини за снимање. По почетокот на сесијата, се прикажува екран за предупредување за да се обезбеди соодветна безбедност на огненото оружје пред да започнете сесија. Штом корисникот се согласи, целта се појавува на екранот. Корисникот го калибрира екранот до целта со помош на два прста за да го покрие обемот на целта. Потоа, одбраната е оддалеченоста од целта и тие можат да започнат со пукање. Секој удар од огненото оружје предизвикува ласер, кој испушта ласерски удар на целта, а апликацијата го запишува резултатот. Метрика за фотографирање се појавува на екранот за да му покаже на корисникот како работи во текот на сесијата. Ова е придружено со аудио. Откако ќе заврши сесијата, сите снимки ќе бидат прикажани на целта и ќе се зачуваат во архива.
Дел 2 - Историја
Делот за историја обезбедува слики од екранот, метрика за фотографирање и графикони за корисникот да го следи нивниот напредок. Ова вклучува просечен резултат, просечен опсег, вкупни снимки и вкупно сесии. Информациите се прикажани на хистограм и табела со пити. Овие информации се зачувуваат во архива.
Дел 3 - Поставки
Делот за поставки му дозволува на корисникот да го вклучи / исклучи пиштолот застрелан со аудио и говорна повратна информација. Корисниците можат да ја менуваат метричката оддалеченост, избирајќи или стапала или дворови. Тие исто така можат да пријават проблем ако апликацијата не работи правилно. Апликацијата обезбедува пристап до првичниот упатство за да се осигури дека се преземаат сите безбедносни мерки на претпазливост.