- игра против компјутерот.
- Допрете го екранот со три прста за да излезете од играта.
- Играчот претставува писмо X.
- На компјутерот претставува буквата О.
- X играч игра, а потоа компјутер (О играч) автоматски игра после.
- По X плеер и компјутер играчот одиграа три парчиња,
X играч одлучува кој камен да се игра и X плеер допира на камен за да го изберете,
одбраната камен одредува насоката на движење и се допре до еден од тие насоки.
- На играч кој носи истата три букви во хоризонтална или вертикална насока последователно
победи на играта.
- Ако нема победник по 40 потези, играта завршува со нерешен резултат и се прикажува изминатото време.
- Целта тука е да се победи или да се победи во 40 чекори.
- Ако не може да го победи на компјутерот, брзо да игра како компјутер.
Достигнувања.