Нацрт. Позиција. Автоматизирај. Добредојдовте во лесна стратешка игра базирана на одлуки, каде што позиционирањето е сè. Инспириран од брзата природа на автоматските борби, овој прототип ја адаптира тактичката борба во мрежа во поедноставен систем сличен на шах, кој ги тестира вашите вештини за драфтирање и тактички вештини против противник со вештачка интелигенција. 🃏 Фаза на огледален драфт Битката започнува пред дури и да стапнете на мрежата. Учествувајте во 4 рунди на истовремено драфтирање каде што и вие и вашиот противник избирате од истите случајно генерирани сетови карти. Дали ќе изберете единечни моќни единици или повеќе копии за да го преплавите полето? Вашите избори целосно ја диктираат вашата конечна големина на тимот, што значи дека би можеле да се упатите во битка со 4 херои, 6 херои или масивен одред од 10! ♟️ Механика на позиционирање во мрежа и редење Распоредете ги вашите регрутирани сили на бојно поле $5\times10$. Рачно поставете ги вашите единици во вашата почетна зона, имајќи ја предвид основната механика на редење: можете да поставите до 2 херои на една плочка. Наредените единици се движат заедно со брзината на најбрзата единица и лансираат одделни напади, давајќи ви висока концентрирана моќ со ризик да бидете ранливи на оштетување од областа на дејство (AoE). ⚔️ Автоматска борба базирана на потези - наизменично избирајте плочки и движете ги вашите единици низ таблата врз основа на нивните уникатни брзини на движење и ограничувања. Не ги таргетирате нападите рачно - откако ќе заврши вашата фаза на движење, вашите единици автоматски ги извршуваат своите борбени дејства врз основа на нивното позиционирање и дострел. Контролата се менува секвенцијално, што значи дека само активниот играч напаѓа на свој ред, обезбедувајќи јасна сопственост на редот и висока тактичка длабочина. 🛡️ Запознајте го вашиот состав: Гуска: Брз напаѓач со високи можности за движење за брзо затворање на јазот. Витез: Вашиот тенк од прва линија со висок HP изграден за апсорпција на штета и одржување на линијата. Купидон (Стрелец): Наменска единица за DPS на далечина способна да изведува напади со права или дијагонални стрели од далечина. ТНТ: Уникатна единица за контрола на областа што не напаѓа автоматски. Поминете го вашето дејство на ред за рачно активирање на неговиот фитил и детонирање за масивна штета од експлозија во радиус од 1 плочка. 💰 Пораз, заработка и освојување. Елиминирајте ги сите непријателски единици за да ја остварите победата. Победата на непријателските херои ве наградува со 10 монети, а победата во целиот натпревар обезбедува бонус од 100 монети. Користете ја вашата заработка надвор од натпреварот за да инвестирате во опционална мета-прогресија, давајќи им на вашите херои трајно надградби на здравје од +5 долари и штета од +5 долари за да се справат со поголеми предизвици. Можете ли да го составите ултимативниот одред и да ја совладате мрежата? Преземете и тестирајте ги вашите тактички ограничувања денес!
Ажуриранa на
7 јул. 2026 г.