Воведување на приказна за „Патување во рајот“
Лофн, мало девојче кое се буди на етични тревни пасишта, тргнува на авантура со цел да го спаси Меморија. Додека собира различни парчиња меморија, таа открива и изненадувачка вистина во нејзиниот живот. Освен неочекуваните пресврти на заговор, приказната е претставена на уникатен начин за кој се надеваме дека ќе го стимулира читателот да го погледне животот од друга перспектива.
Уметничкиот стил на „Патување во рајот“
Уметничкиот тим се обиде да имитира креда со пастелни бои со цел да создаде слика на Небото. Ликовите и сувенирите се дизајнирани според нивната планета на потекло за да воспостават уникатен и интригантен свет.
Карактеристики на играта на „Небото патување“
Ако играчите внимаваат на приказната, тие ќе сфатат колку е напор што поминал во секоја линија. Освен додавање на хумористични елементи во приказната, авторот сака да му дозволи на играчот да има поинаква перспектива и подлабоко разбирање на светот.
Иако се чини дека секоја приказна е индивидуална, тие се всушност испреплетени и играчот ќе се соочи со различни изненадувања и размислувања како што се одвива.
Играта може да изгледа едноставна, но всушност е сложена. Различни избори што играчите ги прават во различни периоди со различна опрема, ќе донесат различни резултати. Со избирање на нивните сувенири тактички и растурање на проклетството, ќе се намали количината на времето потребно за собирање на мемориски парчиња. Едноставно кажано, секој ќе најде своја форма на забава од оваа игра.
Мисли зад „Патување во рајот“
Продуцентот на играта „Небото патување“ откри дека повеќето негови пријатели биле песимистички, премногу зафатени за да уживаат во нивните животи или не верувале во ништо по смртта. Дури и ако некои негови пријатели сметаат дека ќе одат на рајот, тие никогаш не размислувале за како ќе изгледа небото.
Затоа, тој го сликал небото што го има предвид преку авантурите на Лофн и сака да ја испровоцира својата публика да ги гледа нивните животи од друга перспектива.
Сè додека постои вера, секој сон може да стане реалност.