Кралството на слаткиот пекол не бара од вас да пронајдете три по ред. Ве бара да нацртате кутија. Притиснете едно бонбонче, повлечете до друго и правоаголникот помеѓу двете свети. Пуштете го и најчестата боја во тој правоаголник ќе изгори, сè додека има барем четири од неа во кутијата. Сè друго внатре останува точно таму каде што било.
Тоа правило го менува изгледот на еден добар потег. Боите не мора да се допираат една со друга, тие само треба да делат регион, па затоа расфрлана шака од една боја во аголот на јамата е совршено добра цел. Резултатот расте со квадратот на изгорениот број, што значи дека една кутија што содржи седум од истата боја вреди многу повеќе од две одделни кутии од по четири, а кутијата не може да биде поголема од четири квадрати на четири, па затоа алчноста има граница.
Притисокот доаѓа одоздола. На секои три кутии, нов ред се турка нагоре од подот на јамата и сè што е веќе таму се поместува еден ред поблиску до таванот. Нека купот го допре врвот и царството е изгубено. Брзото согорување ја држи јамата ниска, а чистењето на средината од стекот овозможува сè што е над неа да падне и ви купува време.
На почетокот на секој свет се дадени две алатки. Мразот ги отстранува сите слатки од една боја од јамата, а мијалникот го спушта целиот стек за еден ред, што е итна сопирачка кога таванот е блиску. Световите го зголемуваат целниот резултат, додаваат бои и го забрзуваат покачувањето.
Портата на световите го памти секој свет што сте го држеле, хрониката ги чува вашите вкупни резултати, осум награди ги следат долгорочните цели, а локалната табла за рангирање го поставува вашиот најдобар свет наспроти поле на соперници. Сè работи офлајн без сметки, без купувања од каков било вид и без рекламирање. Поставките имаат една контрола што ги брише сите зачувани податоци.
Повлечете кутија околу четири бомбони од една боја и изгорете ги пред да се наполни дупката.
Ажуриранa на
15 сеп. 2026 г.