Оваа игра е поставена како игра со двајца играчи. На почетокот на играта, играчите мора прво да се обложуваат. Има 5 поени, 10 поени, 25 поени, 50 поени и 100 поени за обложување на играта, 5 нивоа на поени. Секој играч има 100 поени.Кога ќе се исцрпат поените, програмата треба да се прекине и да се рестартира играта за да се добијат нови поени. По обложувањето, притиснете го копчето за зделка, секое лице ќе добие насловна картичка, играчот мора да ја искриви картата за да ги знае своите поени и да одлучи дали да ја додаде картичката. Штом играчот ќе ја подигне картичката повеќе од десет и пол, тоа е биста. Бистата не е нужно губитник, мора да ги проверите точките на масата. Ако не е повеќе од десет и пол или играчот одлучи да не додава карти, дилерот ќе одлучи дали да додаде карти. Кога дилерот не додава карти или дува карти, компјутерот одлучува за победникот. Во играта, А, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 се од еден до десет поени соодветно. J, Q, K се половина поени, а десет и пол е бројот и десет поени плус половина поен, што е максималната вредност на поени. Ако некој држи пет карти без да експлодира, тоа се нарекува „Пет змејови“. Но, ако збирот е десет и половина, тоа е „пет змејови во десет и половина“/„огнен змеј“. Во оваа игра, заради правичност, кога има нерешено, нема да се одземаат поени еден на друг, што е различно од општата проценка дека банкарот победи.Посебни упатства.
Ажуриранa на
23 авг. 2025 г.