📘Вовед во софтверско инженерство (издание 2025–2026)
📚Вовед во софтверско инженерство е комплетен учебник базиран на наставна програма, внимателно дизајниран за студенти на BSCS, BSSE, BSIT, фриленсери, самостојни студенти и помлади програмери кои сакаат да изградат солидна основа во дизајнот, развојот, тестирањето и управувањето со проекти на софтвер.
Ова издание нуди совршена мешавина од теоретско знаење, практични примери, прашања со повеќекратна употреба и квизови за да им помогне на студентите да го разберат животниот циклус на развој на софтвер (SDLC), софтверските процеси и основните инженерски принципи што се користат во модерните развојни средини како што се Agile и DevOps.
Книгата се фокусира на софтверски практики во реалниот свет, овозможувајќи им на учениците ефикасно да управуваат со софтверски проекти, да дизајнираат скалабилни архитектури и да обезбедат квалитет на софтверот. Преку структурирани поглавја, студии на случај, студентите ќе стекнат и концептуално разбирање и практичен увид во тоа како професионалните софтверски инженери работат во денешната индустрија.
📂 Поглавја и теми
🔹 Поглавје 1: Вовед во софтверското инженерство
-Што е софтверско инженерство?
-Разлика помеѓу софтверско инженерство и програмирање
-Модели на животниот циклус на развој на софтвер (SDLC): Waterfall, Spiral, Agile, DevOps
-Улоги и одговорности на софтверските инженери
🔹 Поглавје 2: Управување со проекти и процеси
-Основи на управување со проекти
-Модели на софтверски процеси и нивно подобрување
-Управување со конфигурација
-Управување со ризици во софтверски проекти
🔹 Поглавје 3: Инженерство на барања
-Техники на извлекување (интервјуа, анкети, набљудување)
-Функционални наспроти нефункционални барања
-Спецификација на софтверски барања (SRS)
-Моделирање на системи: DFD, случаи на употреба, UML дијаграми
-Валидација и управување со барања
🔹 Поглавје 4: Дизајн на софтвер
-Принципи на добар дизајн
-Архитектонски дизајн (слоевит, клиент-сервер, микросервиси)
-Објектно-ориентиран дизајн (OOD) и UML моделирање
-Функционално-ориентиран дизајн
-Кориснички интерфејс (UI) и дизајн на корисничко искуство (UX)
🔹 Поглавје 5: Прототипирање и развој на софтвер
-Видови прототипови (за еднократна употреба, еволутивни, инкрементални)
-Агилни пристапи за прототипирање
-Улога на прототипирањето во современиот SDLC
🔹 Поглавје 6: Обезбедување и тестирање на квалитет на софтвер
-Концепти и метрики за обезбедување квалитет (QA)
-Нивоа на тестирање: Единица, Интеграција, Систем, Прифаќање
-Техники на тестирање: Црна кутија, Бела кутија, Регресија
-Метики за квалитет на софтвер и подобрување на процесите
🔹 Поглавје 7: Напредни теми во софтверското инженерство
-Повторна употреба и шеми на дизајн (GoF шеми)
-Одржување и еволуција на софтвер
-Софтверско инженерство базирано на облак
-Вештачка интелигенција и автоматизација во развојот на софтвер
-Задачи и проекти низ фазите на SDLC
🌟 Зошто да ја изберете оваа апликација/книга?
✅ Целосна покриеност на наставната програма за курсеви по софтверско инженерство
✅ Вклучува прашања со повеќекратна употреба и квизови за совладување на концептот
✅ Опфаќа и традиционални SDLC и модерни Agile/DevOps пристапи
✅ Помага во подготовка за испити, развој на проекти и интервјуа
✅ Развиена за студенти, наставници, фриленсери и професионалци
✍ Оваа апликација е инспирирана од авторите:
Роџер С. Пресман, Иан Сомервил, Стив Меконел, Вотс С. Хамфри
📥 Преземи сега!
Магистрирај се во дизајнот, развојот и управувањето со проекти на софтвер со Вовед во софтверското инженерство (издание 2025–2026) — твојот комплетен академски и професионален водич за да станеш ефикасен софтверски инженер. 🚀
Ажуриранa на
26 ное. 2025 г.