Flip vs AI - Puzzle Logic Game

Содржи реклами
5+
Преземања
Оцена на содржината
Сите
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот

За играва

Играјте ја играта Отело со моќна вештачка интелигенција. Целта на играта е да го има поголемиот дел од вашите дискови во боја на таблата на крајот од играта. Секој играч зема 32 дискови и избира една боја што ќе ја користи во текот на играта. Црното става два црни диска, а белото става два бели диска. Потегот се состои од „превртување“ на дискот(ите) на вашиот противник, а потоа превртување на дискот(ите) во вашата боја.
Да се ​​оддалечи значи да поставите диск на таблата така што редот (или редовите) диск(и) на вашиот противник се граничи со секој
завршете со диск во вашата боја. („Ред“ може да се состои од еден или повеќе дискови). Белиот диск А веќе беше поставен на таблата. Поставувањето на белиот диск B го надминува редот од три црни дискови.
ОТЕЛО ПРАВИЛА
1. Црното секогаш прво се движи.

2. Ако при вртење не можете да надминете и да превртите барем еден спротивставен диск, вашиот ред се губи и вашиот противник се поместува
повторно. Меѓутоа, ако ви е достапен потег, можеби нема да го изгубите вашиот ред.

3. Играчите не смеат да ја прескокнуваат нивната боја квадрат за да го надминат спротивниот диск.
Квадратот може да биде надминат само како директен резултат на движење и мора да падне во директната линија на дискот поставен надолу.

4. Квадратот може да биде надминат само како директен резултат на движење и мора да падне во директната линија на дискот поставен надолу.

5. Сите дискови кои се поместени при секое движење мора да се превртат, дури и ако е во корист на играчот воопшто да не ги превртува.

6. Откако дискот е поставен на квадрат, тој никогаш не може да се премести на друг квадрат подоцна во играта.

7 Кога веќе не е можно ниту еден играч да се движи, играта е завршена. Дисковите се бројат и играчот со поголемиот дел од нивните бои е победник.

Ова се основните правила за игрите на Отело.
Ажуриранa на
27.5.2023

Безбедност на податоците

Програмерите може да прикажуваат информации тука за тоа како нивната апликација ги прибира и користи вашите податоци. Дознајте повеќе за безбедноста на податоците
Нема достапни информации

Што има ново

Play Othello Game with powerful Artifical Intelegence.