Code Veil

Оцена на содржината
Сите
0+
Преземања
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот

За играва

CodeVeil е брз, неонски аркаден предизвик изграден околу една идеја: скрши го превезот пред тој да те скрши. Потоци од шифрирани глифови се спуштаат по футуристичка мрежа, секој пулсирајќи во различна боја. Централен шифриран јазол ви кажува која боја моментално е безбедна за допир. Допрете ги глифовите што се совпаѓаат со неа, игнорирајте ги останатите и никогаш, ама баш никогаш не допирајте црвена стапица.

Колку подолго преживувате, толку побрзо мутираат превезите. Боите на шифрите ротираат без предупредување, се појавуваат зацврстени јазли на кои им се потребни два прецизни допирања, а мамките се обидуваат да ги намамат вашите прсти во грешки што ги разбиваат комбинациите. Лента за интегритет во живо ги следи сите пропуштени натпревари, додека вашиот метар за комбо наградува чисти читања со брзо растечки множители на резултати.

Секое успешно трчање заработува кредити, валутата во играта. Потрошете ги во продавницата за сајберпанк за да отклучите и опремите список на моќни додатоци. Забавете ги паѓачките глифови со Time Warp, нанесете смртоносен удар со штитот Aegis Cipher, автоматски ги отстранувајте стапиците со EMP Pulse, удвојте го секој пад на кредит со Double Bounty, проширете го радиусот на удар со Bit Magnet и спојте ги паровите на глифови со модулот Multi Strike. Измешајте и спојувајте градби што одговараат на вашиот стил и бркајте нов личен рекорд.
Ажуриранa на
1 јун. 2026 г.

Безбедност на податоците

Предуслов за безбедност е да знаете како програмерите ги прибираат и ги споделуваат вашите податоци. Практиките за приватност и безбедност на податоците може да варираат според вашиот начин на користење, регион и возраст. Програмерот ги обезбедил овие информации и може да ги ажурира во иднина.
Не се споделуваат податоци со трети страни
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат споделување податоци
Не се прибираат податоци
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат прибирање податоци