Дизајнирајте и изградете 2D нивоа на игри со леснотија користејќи го овој моќен и флексибилен уредувач на нивоа. Без разлика дали создавате платформери, RPG или игри со загатки, оваа алатка помага да ја оживеете вашата визија со поддршка за слоеви на плочки, слоеви на објекти, сопствени својства и многу повеќе.
Како работи?
Во неговото јадро, процесот на дизајнирање ги следи овие чекори:
1. Изберете ја големината на картата и основната големина на плочката.
2. Додајте плочки од слики (и).
3. Поставете ги плочките на мапата.
4. Додадете објекти за да претставуваат апстрактни елементи како што се судири или точки на мрестење.
5. Зачувајте ја картата како датотека .tmx.
6. Увезете ја датотеката .tmx во вашиот мотор за игри.
Карактеристики:
- Ортогонална и изометриска ориентација
- Повеќекратни плочки
- Повеќе слоеви на објекти
- Поддршка за анимирани плочки
- Повеќеслојно уредување: до осум слоеви за богато детални нивоа
- Прилагодени својства за мапи, слоеви и објекти
- Алатки за уредување: печат, правоаголник, копирање, залепување
- Превртување на плочки (хоризонтално/вертикално)
- Врати и повтори (во моментов само за уредување плочки и објекти)
- Поддршка за објекти: правоаголник, елипса, точка, полигон, полилин, текст, слика
- Целосна поддршка за објекти на изометриски карти
- Поддршка за слика во позадина
Изградете се што ќе замислите
Обележете ги зоните на судир, дефинирајте ги точките за мрестење, поставете ги напојувањата и креирајте распоред на ниво што ви треба. Сите податоци се зачувани во стандардизиран .tmx формат, подготвени за употреба во вашата игра.
Флексибилни опции за извоз
Извезете податоци во CSV, Base64, Base64‑Gzip, Base64‑Zlib, PNG и Replica Island (level.bin).
Компатибилен со популарните мотори за игри
Лесно внесете ги вашите .tmx нивоа во мотори како Годо, Unity (со приклучоци) и многу повеќе.
Совршен за инди-програмери, хобисти, студенти и сите заинтересирани за создавање 2D игри.
Ажуриранa на
27 дек. 2025 г.