Класична игра Freecell, со дневни предизвици, многу опции и статистика, три нивоа на тежина и еден милион нумерирани игри.
Што е Freecell?
Фрисел е создаден од Пол Алфил. Работел на Универзитетот во Илиноис и ја програмирал првата верзија на играта во 1978 година.
Еден од најпредизвикувачките аспекти на Freecell е тоа што 99,999% од игрите се решливи, затоа многу луѓе сметаат дека Freecell е сложувалка!
Средбата со игра што не се решава е многу редок настан, па ако не можете да најдете решение, рестартирајте ја играта и обидете се повторно.
Правила на игра
Целта на Фрисел е да создаде четири купишта картички во Фондацијата - распоредени по растечки редослед (кец на кралот од кец) и од ист костум. Четирите „бесплатни ќелии“ на горниот дел од играта се користат за привремено чување картички.
Можете слободно да ја преместите секоја картичка во празна ќелија. Картичките може да се преместат на куп или помеѓу купови, се додека се ставени на врвот на картичката што е следна по ранг и со спротивна боја.
Клучни карактеристики:
* Еден милион нумерирани игри.
* 3 предизвици секој ден.
* Постигнувања и обемна статистика
* Лесни, средни и класични тешкотии.
* Поддршка и за портрет и за пејзажна игра
* Совети за достапни потези