Играчот мора да ги собере сите срца за да отвори ковчег со богатство и да го собере скапоцен камен внатре, што ќе го отвори излезот на следното ниво.
Играчот мора да се движи по пречките на секое ниво и да избегнува или неутрализира неколку различни типови на непријатели, кои се разликуваат според движењето и шемата за напад. Сите непријатели исчезнуваат откако играчот ќе го земе скапоцен камен.
Играчот може да се движи, да лизга одредени блокови околу нивото и да испука ограничен број на истрели кон непријателите. Кога непријателот е застрелан, тој станува јајце за кратко време; ова може да се турка на нова локација, да се користи како мост за преминување на вода или повторно да се пука за да исчезне привремено. Некои непријатели не се засегнати од ударите на играчот.
Животот на играчот се губи секогаш кога играчот е застрелан или допрен од одредени непријатели, тогаш нивото ќе се рестартира. Некои непријатели нема да го убијат играчот, но можат да го попречат неговото движење со стоење во место или замрзнување при допир. Играчот може да го рестартира нивото во секое време, кога е невозможно да го заврши.