Оцена на содржината
Сите
0+
Преземања
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот

За играва

Линијата се протега само во еден правец. Тоа е целата тешкотија.

Допрете фигура на таблата и таа се спојува со задниот дел од линијата од десно. Нова фигура ја пополнува дупката што ја оставила, така што таблата никогаш не истекува - линијата е онаа што се пополнува.

Само трите најлеви секогаш се оценуваат, на излезот. Секој атрибут мора да биде ист или сосема различен во тие три: сите бои се совпаѓаат или сите се разликуваат, сите форми се совпаѓаат или сите се разликуваат, сите броеви се совпаѓаат или сите се разликуваат. Направете го правилно и тие се чистат, линијата се затвора и новите предни три може да се чистат по ред.

Шест места. Пополнете ги со ништо на предната страна што вреди да се исчисти и трчањето е завршено.

ТРИ ДЛАБОЧИНИ

Харбор е туторијал, а не ниво: само боја, триесет појавувања, четири трија во целиот простор на правилата. 33% од тројките се чистат.

Океан е играта што се игра директно - боја, број и форма. 3,7%.

Длабоко додава свртена стрелка и поширока табла. 1,6% и 3.492 различни трија кои се чистат.

ДВА ИЗЛЕЗ, ТРИ СЕКОЈ

Испразнете ја линијата и започнете ја повторно. Или извлечете парче од линијата - допрете го, а потоа редот подолу. Го нема засекогаш, бидејќи таблата веќе е наполнета зад неа.

Три од секое по натпревар. Истрчајте ги обете со полна линија и тоа е трчањето.

БОДУВАЊЕТО СЛЕДИ ПО РЕТКОСТ

Триста по линија, плус бонус за тоа колку има заедничко. Броевите што читаат 1-2-3 плаќаат двојно. Читајќи 3-2-1 тие плаќаат тројно, бидејќи опаѓачкиот трчање мора да се испланира против крајот што ве храни.

ЕДНА ТАБЛА НА ДЕН

Дневната игра е истата загатка за сите на Земјата, играна во Deep во шеесет потези, еден обид. Ниту еден обид освен ако не платите: еден обид.

ШТО НЕМА ВО НЕА

Без реклами. Без купувања во апликацијата. Нема отклучувања, нема нивоа, нема енергија, нема сметка, нема најавување. Редот се купува еднаш и тоа е крајот.

Секоја плочка ја носи својата боја како буква, како и нијанса, така што ништо овде не се чита само по боја.

Се репродуцира без никаква врска. Единственото нешто што некогаш го напушта вашиот телефон е дневниот резултат, и само кога ќе завршите еден - никогаш вашето име, кое останува на уредот.
Редот е во еден правец. Само првите тројца се оценуваат. Нема реклами, нема што да се купи.
Ажуриранa на
24 сеп. 2026 г.
Истакнати написи

Безбедност на податоците

Предуслов за безбедност е да знаете како програмерите ги прибираат и ги споделуваат вашите податоци. Практиките за приватност и безбедност на податоците може да варираат според вашиот начин на користење, регион и возраст. Програмерот ги обезбедил овие информации и може да ги ажурира во иднина.
  • Не се споделуваат податоци со трети страни
    Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат споделување податоци
  • Апликацијава може да ги прибира овие типови податоци
    Локација и Уред или други идентификатори
  • Податоците се шифрираат при префрлување
  • Може да побарате бришење на податоците

Што има ново

First release.

The line runs one way. Tap a piece and it joins the back; only the front three are ever judged, and they clear when every attribute is all-same or all-different.

Three depths, from a colour-only tutorial to a six-wide board with facing arrows. One daily puzzle, the same for everyone, one attempt.

No ads, no in-app purchases, no account. Queueit is bought once, and it plays with no connection at all.

Поддршка за апликацијата

Информации за програмерот
REplusminus GmbH
ceo@replusminus.com
Chamerstrasse 12C 6300 Zug Switzerland
+41 78 734 70 25

Повеќе од Frank Pimenta