Push & Pull: Animal Tactics е длабока тактичка игра каде што се судираат две армии од животни, предводени од вас и вашиот противник. Нема среќа - само стратегија, пресметка и лукавство. Секој потег може да го промени балансот на моќ: ќе туркате, влечете, замрзнувате и намамувате непријателски парчиња во смртоносни стапици, отворајќи го патот за вашиот зајак низ целата табла.
Карактеристики на играта
Онлајн и офлајн режими - борете се со вистински играчи преку мрежата или тренирајте против напредна вештачка интелигенција со повеќе нивоа на тежина.
Случајна распределба на страни - пред секој натпревар добивате златна или сребрена армија, што ја прави секоја игра единствена.
Целосна контрола на таблата - распоредете ги вашите 16 парчиња на вашата половина од таблата како што сметате за соодветно.
Атмосферска графика - секое парче има свој карактер, а ќелиите и стапиците на таблата го нагласуваат духот на битката.
Интуитивни контроли - само изберете парче и цел; истакнувањето на достапните потези ви помага да научите за неколку минути.
Основни правила
Цел: Победете на еден од трите начини:
Донесете го вашиот зајак на спротивниот раб од таблата.
Елиминирајте ги сите противнички зајаци.
Оставете го противникот без никакви дозволени потези (сите фигури замрзнати или блокирани).
Табла: Мрежа од 8×8. Во центарот се наоѓаат четири стапици - ќелии кои се смртоносни за секоја фигура оставена без потпора.
Фигури и сила:
Секој играч има: 1 слон, 1 камила, 2 коњи, 2 кучиња, 2 мачки и 8 зајаци.
Јачина на фигурите (од најсилна до најслаба): слон > камила > коњ > куче > мачка > зајак.
Поставување: Пред да започне играта, играчите наизменично ги поставуваат сите фигури во двата реда најблиску до нив (златен играч на редовите 0–1, сребрен играч на редовите 6–7).
Вртежи: Играчите се менуваат, почнувајќи со златна. Вртежот се состои од 1–4 чекори. Во еден чекор, фигурата се движи кон соседно празно поле хоризонтално или вертикално. Зајаците не можат да се движат назад (за злато, назад значи зголемување на бројот на редови; за сребро, намалување).
Туркање и влечење: Посилна фигура може да турка или повлече послаба непријателска фигура ако е на соседно поле. Туркање (2 чекори): прво послабата непријателска фигура се поместува на соседно празно поле, а потоа вашата фигура го зазема нејзиното место.
Повлекување (2 чекори): прво вашата фигура се поместува на соседно празно поле, а потоа непријателската фигура се поместува на испразнетото место.
Замрзнување: Ако фигурата е соседна на посилна непријателска фигура и нема пријателска фигура во близина, таа е замрзната и не може да се движи (но сепак може да биде поместена од противникот).
Стапици: Секоја фигура на ќелија за стапица без пријателска фигура во близина веднаш се отстранува од таблата.
Победа и губење:
Ако го донесете вашиот зајак во последниот ред на противникот, победувате.
Ако ги елиминирате сите противнички зајаци, победувате.
Ако противникот нема дозволени потези, победувате.
Ако го турнете или повлечете зајакот на противникот во неговиот последен ред и тој остане таму на крајот од вашиот ред, губите.
Повторувањето на истата позиција по трет пат е забрането - таков потег е нелегален.
Потопете се во светот на стратешките битки со животни и докажете дека вашата тактика заслужува победа!
Тактичка стратегија за животни: туркање, влечење, замрзнување, фаќање во стапица. Нема среќа, поведи зајак!.
Ажуриранa на
31 авг. 2026 г.