ДА ОДИМЕ! ... О, НЕ! (или .. YIPEE!)
Исто како и оригиналната класична игра Lemmings, пештерите влегуваат на ниво преку отворено отворач и прошетаат бесцелно до својата смрт или наоколу во кругови по нацртаната патека - специфични вештини може да се доделат на Cavemen да создадат нов пат и да помогнат во водењето на другите до назначен излез. Следниве сетови на вештини се достапни:
- КЛИМБЕР: размерете ги тие wallsидови
- ФЛАТЕР: лебди на безбедноста
- ЕКСПЛОДЕР: поп!
- БЛОКЕР: блокирајте ја патеката
- ГРАДЕЕ: изгради мост
- БАШЕР: баши хоризонтален пат
- МИНЕР: Мој дијагонален пат
- ДИГГЕР: ископате вертикална патека
Секое ниво има збир на барања што треба да се комплетираат кога можеби ќе треба да се користи комбинација на вештини за решавање на нивото - има повеќе од едно решение; колку пештери може да заштедите! Со четири нивоа на тежина (лесно, средно, нејасно, лудо) и 120 нивоа + скриени нивоа на бонуси - оваа игра е загарантирана да ви донесе часови уживање и зависност од игри!
:: РЕШЕНИЦИ Работевме многу напорно за да се осигуриме дека сите нивоа се решени; целосен пакет водичи за решенија за секое ниво се достапни на веб-страницата Мобилен 1УП (видео со висока дефиниција и детални размислувања за прошетки) - секако дека предизвикот е во можност сами да ги решите!
:: TIMEWARP Обезбедена е посебна „карактеристика за отклучување“, каде што може да се пристапи до отклученото ниво преку посебен код; во прилог на откривање на посебни тајни на моторот за игри (јајца на велигден), комплетен список со соодветни кодови за отклучување е достапен на веб-страницата на Мобилен 1УП. Некои кодови се менуваат на дневна основа - затоа не заборавајте да ги посетувате често за да ги пронајдете сите добра што се достапни!
:: CREDITS Caveman е игра инспирирана од класичната игра развиена и објавена за Амига, ДОС и др во 1991 година. Проектот започна како пристаниште на играта, но заради загриженоста за интелектуална сопственост на играта и беше даден нов пакет на графики , аудио и некои сопствени нивоа за да се донесе жанрот на игри до стандардите што ги очекуваат гејмерите во оваа ера. Играта ја разви Арон Ардири, графиките што ги обезбеди Томас Милер, а звуците ги обезбеди Мајкл Мекги.
Андроид портата е направена од SameBits
Ажуриранa на
13.12.2016 г.