Reflection and refraction game

100+
Преземања
Оцена на содржината
Сите
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот

За играва

Оваа игра за учење физика е забавен начин идеален за средношколците и средношколците да учат за рефлексијата и прекршувањето на светлината.
ИГРА ЗА РЕФЛЕКСИРАЊЕ -
Поместете го огледалото за да ги рефлектирате зраците и да спречите пукање на балоните.
Свртете го огледалото за да го рефлектирате светлосниот зрак кон непријателот и да го убиете непријателот.
Наредете ја насоката на повеќе огледала за да го убиете непријателот.
Ако пропуштите некое од овие, треба да одговорите на прашање за рефлексија на светлината за да продолжите со играта.
ИГРА ЗА РЕФРАКЦИЈА -
Демо-
Видете демонстрација за тоа како кога светлосниот зрак поминува од една средина во друга, промената на индексот на прекршување на вториот материјал го менува аголот на прекршување за даден агол на инциденца. Забележете дека кога зракот на светлината поминува од поретка кон погуста средина, тој се наведнува кон нормалата и кога преминува од погуста во поретка средина се наведнува од нормалата. Исто така, набљудувајте како за даден агол на инциденца кога светлосниот зрак поминува од погуста во поретка средина, тој продолжува да се наведнува подалеку од нормалата бидејќи индексот на прекршување на пореткиот материјал се намалува сè додека при одредена вредност на индексот на рефракција, прекршениот зрак ја напасува површината помеѓу двата материјали. Аголот на инциденца (за овој пар на погусти и поретки медиуми) е познат како критичен агол бидејќи аголот на прекршување станува 90 степени. Ако аголот на инциденца е поголем од критичниот агол (за овој пар медиум), тогаш се јавува целосна внатрешна рефлексија.
Видете уште една демонстрација за тоа како дебелината на стаклената плоча, нејзиниот индекс на рефракција и аголот на инциденца предизвикуваат промена во страничното поместување на светлосниот зрак кога поминува низ стаклена плоча.
Играј ја играта -
Променете го индексот на прекршување на вториот материјал за да го свиткате светлосниот зрак кон непријателот и да убиете.
Променете ја дебелината на стаклената плоча или нејзиниот индекс на рефракција за да го свиткате светлосниот зрак за да го убиете непријателот.
Повлечете и заменете ги плочите од различни материјали со различен индекс на рефракција за да ги убиете сите непријатели во еден истрел.
Одговарајте на прашања со повеќекратен избор - прашања од теорија и нумерички прашања на тема прекршување.
Нема временско ограничување за нивоата за да можете да учите со свое темпо.
Нема здодевни реклами што ќе ви го одвлечат вниманието од учењето и уживањето во играта.
Ажуриранa на
28.8.2023

Безбедност на податоците

Безбедноста започнува со разбирање како програмерите ги прибираат и споделуваат вашите податоци. Праксата во однос на приватноста и заштитата на податоците може да се разликува според користењето, регионот и вашата возраст. Програмерот ги обезбедил информацииве и може да ги ажурира во иднина.
Не се споделуваат податоци со трети страни
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат споделување податоци
Не се прибираат податоци
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат прибирање податоци