Eggfall е мобилна игра за Android, само со портрет. Играчот фаќа јајца фрлени од птица на врвот од екранот користејќи кошничка на дното. Тонот е смирен и базиран на вештини, без детски визуелизации или звуци. Интерфејсот е на англиски јазик и играта е за еден играч, бесконечно искуство со фаќање на предметот со прогресија на нивоата и локално зачувување на најдобриот резултат.
На врвот од екранот, птица (прикажана како средство) континуирано испушта предмети вертикално. Играчот контролира кошничка фиксирана на дното која се движи само хоризонтално со влечење на прстите. Целта е да се фатат паѓачки јајца за да се заработат поени. Брзината на паѓање и гравитацијата се чувствуваат природно; откривањето на удари е прецизно. Пропуштените јајца предизвикуваат анимација за кратка пауза и чинат еден живот; играчот има три животи по ниво, а губењето на сите животи или фаќањето опасност ја завршува рундата.
Заедно со нормалните и златните јајца, птицата случајно испушта опасни предмети (на пр. камен, скапано јајце, тврд предмет). Фаќањето на која било опасност предизвикува моментален крај на играта. Нормалните јајца даваат +1, златните јајца +3; опасностите не додаваат резултат. Стапката на појавување на опасност се зголемува со текот на времето и со нивото. Јајцата се претставени со чист, недетски стил; опасностите се визуелно различни.
Играта користи систем на нивоа: секое ниво има целен резултат за да се заврши. Достигнувањето на целта отвора екран за победа со „Следно ниво“ и „Избор на ниво“. Нивоата се отклучуваат само по завршувањето на претходното. Изборот на ниво прикажува мрежа од нивоа со брави за неиграните. Тешкотијата се зголемува со нивото (побрз пад, повеќе предмети, поголема шанса за опасност). Најдобриот резултат и највисокото достигнато ниво се зачувуваат локално преку апстракција за складирање базирана на датотеки (без Споделени преференции).
Визуелниот стил користи мека позадина во портретен формат (на пр. ридови, трева, небо) и пригушени, незаситени бои. Птицата и кошничката се прикажани како средства; предметите што паѓаат се едноставни и јасни. Корисничкиот интерфејс е минимален: ниво, напредок на резултатот и три срца на животот на врвот; нема наметливи скокачки прозорци. Завршувањето на играта го прикажува конечниот резултат, нивото и копчето за рестартирање; нема реклами. Опционално, може да се користи суптилен, ненаметлив звук. Резултатот е дотерана, мирна игра со фаќање на топки, базирана на вештини, со чиста архитектура и конзистентни визуелни елементи.
Ажуриранa на
29 мар. 2026 г.