Arrow Puzzle Max

Содржи реклами
Оцена на содржината
Сите
0+
Преземања
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот

За играва

Arrow Puzzle Max е мирна, бескрајна загатка за мозокот што можете да ја играте офлајн. Табла полна со стрелки. Секоја од нив покажува некаде. Допрете стрелка и таа се лизга во насоката кон која е свртена - но само ако ништо не ѝ стои на патот.

Тоа е целата игра. Нема туторијал за седење, нема менија за учење. Погледнете ја таблата, пронајдете стрелка со чист пат и пуштете ја. Потоа следната. И следната. Таблата се празни под вашите прсти.

КАКО СЕ ИГРА

Стрелите тргнуваат во насоката што ја покажуваат и им треба чиста лента за да го сторат тоа. Поголемиот дел од таблата е заглавен на почетокот - стрелките ги блокираат стрелките. Ослободете ја десната и цела лента се отвора зад неа. Ослободете ја погрешната и ја влошувате заплеткувањето.

Добивате три срца по ниво. Допирањето на блокирана стрелка ве чини едно. Исчистете ја таблата без да изгубите ниту едно и нивото е совршено. Изгубете едно и е чисто. Изгубете две и ја исчистивте, што сè уште се брои.

Ништо не е темпирано додека играте. Нема отчукување на часовник во аголот и нема бројач на движења што ви дише по вратот. Одвојте една минута на табла ако сакате. Вашето време на чистење се прикажува дури потоа, како рекорд што треба да го соборите ако сакате - и тивко се игнорира ако не сакате.

ПРОДОЛЖУВА

Првото ниво е мала табла што се вклопува на вашиот екран. До педесетто ниво е подлабока од еден екран и вие скролувате за да ја прочитате. По сто и четириесетто ниво, таблите продолжуваат да растат и никогаш не запираат.

По патот, стрелките престануваат да се однесуваат. Долги змијоликави тела се намотуваат преку таблата. Намотките се виткаат околу себе. Прстени од стрели ја заклучуваат границата како затворски ѕид, а подоцна втор прстен ја заклучува и внатрешноста. Секое петто ниво е намерно полошо од неговите соседи.

Нивоата се градат одново, а не се извлекуваат од фиксна листа, така што секогаш има друга.

ЧЕТИРИ ТАБЛИ ЗА ИГРАЊЕ

Класична, темна, дрвена и хартиена. Изберете едно и целата апликација го следи - таблата, менијата, копчињата, сè. Хартиената табла е топла кремаста материја со мастило за еспресо. Темната табла е за играње во кревет.

ШТО ИМА ВО НЕА

• Бесконечни процедурално генерирани нивоа
• Три срца по ниво и совршено за бркање на секое
• Нема тајмер додека играте, нема ограничување на движења, нема животи што се полнат на часовник
• Најдобро време и најдобра оценка запаметени за секое ниво
• Навестување кога таблата ве има правилно заглавено
• Четири теми за целосна табла
• Звук и хаптика, секоја со свој прекинувач
• Се игра офлајн. Нема сметка, нема најавување, нема потреба од интернет

Секоја табла е решлива. Ако сте заглавени, одговорот е на екранот - едноставно сè уште не сте го забележале.

Arrowmax. Избегнете секоја стрелка.
Допрете ги стрелките за да ги ослободите. Мирна, бескрајна загатка за бегство.
Ажуриранa на
2 сеп. 2026 г.

Безбедност на податоците

Предуслов за безбедност е да знаете како програмерите ги прибираат и ги споделуваат вашите податоци. Практиките за приватност и безбедност на податоците може да варираат според вашиот начин на користење, регион и возраст. Програмерот ги обезбедил овие информации и може да ги ажурира во иднина.
  • Не се споделуваат податоци со трети страни
    Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат споделување податоци
  • Апликацијава може да ги прибира овие типови податоци
    Уред или други идентификатори
  • Податоците се шифрираат при префрлување
  • Податоците не може да се избришат

Што има ново

First release of Arrow puzzle max.