Механика на игра
Објект што менува форма: играчот контролира објект што може да ја промени својата форма за да се вклопи низ различни пречки. Ова се прави со лизгање или допирање на екранот.
Пречки:
Пречките доаѓаат во различни геометриски форми како правоаголници, сводови и посложени форми. Предизвикот е брзо да го прилагодите обликот на вашиот предмет за да помине низ овие препреки без да падне.
Нивоа и тежина:
Играта најверојатно има повеќе нивоа, од кои секое се зголемува во тежина. Како што напредувате, брзината и сложеноста на пречките може да се зголемат, барајќи побрзи рефлекси и подобро препознавање на формата.
Визуелни и дизајнерски елементи
Шарена графика:
Играта има живописен и колоритен дизајн, што ја прави визуелно привлечна. Позадината има згради со пастелни бои, давајќи и чудно, урбано чувство.
3D околина:
Играта е поставена во тродимензионално опкружување, додавајќи длабочина на играта и ја прави попотоплива.
Цели и награди
Корисничка интеракција
Контроли на допир:
Играта се контролира целосно со допир, што ја прави интуитивна и лесна за подигање. Повлекувањето или допирањето го менува обликот на објектот, а респонзивноста на овие контроли е клучна за непречено искуство со играње.
Ажуриранa на
13 сеп. 2024 г.