Механика на игра:
Основната механика на „Визуелни трепкања на меморијата“ е предизвик за брзо визуелно препознавање и меморија. Во секоја рунда, на екранот се прикажуваат голем број јаболка, дрвја, риби, автомобили, авиони (на пр., црвена и зелена) за многу кратко, фиксно времетраење - „трепкање“. Количината на секоја боја варира од рунда до рунда.
Примарна цел:
Целта на корисникот е брзо и прецизно да го набљудува екранот за време на краткиот приказ и да идентификува која од двете бои била присутна во поголемиот број.
Систем за бодување:
Откако ќе исчезне приказот, од корисникот се бара да ја избере мнозинската боја. Ако одговорот на корисникот е точен (точен), неговиот резултат се зголемува. Неточен или пропуштен одговор обично резултира со тоа што нема да се доделат поени за таа рунда.
Ажуриранa на
27 мај 2026 г.