麻雀.AI 得点君v3~リアルタイムにアガリを計算~

1 илј.+
Преземања
Оцена на содржината
Сите
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот

За апликацијава

Mahjong.AI Kosho-kun v3 ги препознава плочките во реално време со држење на камерата и пресметување на резултатот.
Претходните апликации за вештачка интелигенција за пресметување на резултатот на Mahjong бараа многу време од фотографирање со камера до пресметување на резултатот.
Оваа апликација препознава плочки во реално време и веднаш го пресметува вашиот резултат. Не испраќа слики на серверот.
Ние обезбедуваме објаснувања за апликацијата на https://i7y.org.
Ако има грешка,
https://twitter.com/messages/compose?recipient_id=hiroyukiobinata
Ве молиме контактирајте со нас!
[Правила за пресметка на бодовите]
Пресметките за бодување се базираат на М лигата (https://m-league.jp/about/).
- Спротивниот знак на плочката Ренпу: 2 марки
- Знак Цумо на плочката Минејо: 2 марки
- Цврсто зелена боја: Изборно
- Другите локални правила кои го прават чекањето за Кокуши Мусу 13 или чекањето на еден витез во една битка како двоен Јакуман нема да бидат усвоени.

【Белешки】
Шема во која Минггуан, следен од Јунзи и понатаму следен од Чози се наредени во областа на секундарните плочки Руо.
се пресметува од лево како Мингхуан, Јунзи и Чози. На пример, ако плочките Manzi се наредени како 2222345555, тие ќе се третираат како 2222 Kakuko, 345 Junko и 555 Kiko. Комплетот со 4 дискови на крајната лева страна ќе се третира како приоритет. Ако сакате да го третирате 222 како часовник, 234 како Junko и 5555 како Kiko, ставете го 5555 лево од 222.
Ажуриранa на
26.5.2023 г.

Безбедност на податоците

Предуслов за безбедност е да знаете како програмерите ги прибираат и споделуваат вашите податоци. Практиките за приватност и безбедност на податоците може да се разликуваат според вашиот начин на користење, регион и возраст. Програмерот ги обезбедил овие информации и може да ги ажурира во иднина.
Не се споделуваат податоци со трети страни
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат споделување податоци
Не се прибираат податоци
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат прибирање податоци

Што има ново

麻雀.AI 得点君 Version3
AIを使ってリアルタイムにアガリを計算します
本アプリは[麻雀.AI 得点君](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tile_score_app)を大幅に強化したアプリです。
---
[v1.2]
- 認識時の枠の色を固定にする修正。
---
[v1.1]
- ロン・ツモ時に音声が出るようになりました。
「VOICEVOX:ずんだもん」を使用して音声を作成しています。
---
[v1.0]
- 初回リリース

Поддршка за апликацијата

Информации за програмерот
小日向弘幸
hiroyuki.obinata@gmail.com
Japan
undefined