Секој играч има три волшебници кои почнуваат на соодветната почетна област. Овие волшебници се пресели во зависност од бројот навива. Ако некој играч го достигне поле со спротивставени волшебници, оваа заробена (освен што е еден од посебните области, кои се со различна боја означени). Целта е да се фати како многу непријател тркалца што е можно.
А волшебник може да се пресели само точно како многу места, како навива. Разделување на воз меѓу мноштво на игра карактери не е дозволено. Единствениот исклучок од ова е ако магионичар враќа во полето за палење. Во овој случај, останатите точки може да се земе од друг волшебник за да се заврши. Ако играчот има валани од шест, тој се уште може да направи потег.
Во која било област, повеќе од две волшебници може да биде (освен поле почетна). Тоа е, две Визардс плеер може да застане на исто поле, две волшебници на различни играчи може да издржи само на посебни области заедно. Тоа не е можно да се врати за еден волшебник на полето на проектот, освен ако тој не го долови непријател тркалца. Ако еден волшебник потоа се враќа на натпреварување, на спротивната волшебници се отстранети од играта и сопствен волшебници кои се фатени се ослободени и да почне повторно на полето за палење.
Покрај тоа, постои џокер во средината на играта табла. Оваа бројка не припаѓа на играчите и се обележани со различни бои. Кога некој играч го Џокер фатен, тој може да започне со овој волшебник, исто така, на бројките посебно поле противничката половина.
А круг завршува кога само еден играч е лево и јасновидците од другите играчи се сите заробени. Секој играч тогаш добива еден поен по заробени волшебник. А со полно игра се состои од пет круга.
Оваа игра беше развиен со рамка tjger (http://www.tjger.com).