Пчелите имаат за цел да се вратат во гнездото. Можеш ли да се вратиш во гнездото?
Ајде да продолжиме со берење цвеќиња.
Играта е завршена кога HP ќе стане 0.
Кога ќе се вратите во гнездото, вие сте на сцената.
HP се опоравува.
Ако три или повеќе исти цвеќиња се поврзани вертикално и хоризонтално, тие може да се избришат со допир.
икона бубамара и икона Dragonfly
Тоа е икона за помош. Кога сте во неволја, ве молиме користете.
бубамара: Ќе избрише едно од прислушуваните цвеќиња.
Dragonfly: Ќе ги избрише сите линии на цветот што сте го допреле.
Ако акумулирате поштенски марки, можете да го претворите рулетот.
Шанса за рулет е шансата на ставката Земете.
Тоа се случува кога ќе ја исчистите сцената три пати по ред.
(Секогаш кога ќе ја исчистите сцената, фреквенцијата се зголемува.)
■ Рангирање
Нарачката се одлучува на сцената која пристигнала.
Во истиот случај, колку е поголем вкупниот број на ставки, толку подобро.
Во истиот случај, колку порано датумот на пристигнување е горниот.
Вовед во фаза
Фаза 1-5 пробајте
Фаза 6-25 камчиња
Фаза 26-35 локва
Фаза 36 - 45 бидете внимателни со змијата
Фаза 46 - 50 бидете внимателни со богомолка
Фаза 51 - 60 здробете ја карпата со чекан
Фаза 61 - 70 се движите со помош на шахтата
Фаза 71 - 80, ајде да ја поминеме реката со сплав
Фаза 81 - 90 Марш на полжави
Фаза 91 - 100 Лов на печурки
Фаза 101 - 110 Лов на бамбус со пука
Фаза 111 - 120 светулка
Фаза 121 - 130 Буба и лубеница
Фаза 131 - 140 бидете внимателни со комарците
Фаза 141 - 150 бидете внимателни со пајаците
Фаза 151 - 160 Каде е целта?
Фаза 161 - 170 Каде се предметите?
Фаза 171 - 180 Пената од глуварче